今天看C++ 标准程序库里面讲到说map[key] = value;这种方式效率低,原因是新元素必须先使用default构造函数将实值(value)初始化,而这个初值马上又被真正的value给覆盖了。然后就想自己测试一下,下面是自己的测试代码,然后后面有自己对运行结果的不解。
1、定义一个value型别,供map中使用
1 #pragma once
2 #include <iostream>
3
4 class TestMapSec
5 {
6 public:
7 TestMapSec(void) { std::cout << "default constructor!" << std::endl; }
8 TestMapSec(int i) : _i(i) { std::cout << "one-parameter constructor!!" << std::endl; }
9 TestMapSec( const TestMapSec& rhs ) : _i(rhs._i) { std::cout << "copy constructor!!" << std::endl; }
10 ~TestMapSec(void) { std::cout << "destructor!!" << std::endl; }
11 void operator=( const TestMapSec& rhs ) { _i = rhs._i; std::cout << "assignment!!" << std::endl; }
12 int get() { return _i; }
13
14 private:
15 int _i;
16 };
2、主main测试程序
1 // StandLibP202.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include <map> 6 #include <iostream> 7 #include <string> 8 #include "TestMapSec.h" 9 using namespace std;10 11 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])12 {13 14 TestMapSec t(5);15 cout << "1-------" << endl;16 typedef map<string, TestMapSec> StringFloatMap;17 cout << "2-------" << endl;18 StringFloatMap _map;19 cout << "3-------" << endl;20 _map["key"] = t;21 cout << "4-------" << endl;22 23 cout << _map["key"].get() << endl;24 25 26 return 0;27 }
下面是运行结果:
one-parameter constructor!!
1-------
2-------
3-------
default constructor!
copy constructor!!
copy constructor!!
destructor!!
destructor!!
assignment!!
4-------
5
destructor!!
destructor!!
请按任意键继续. . .
也就是说第20行代码_map["key"] = t;会调用两次拷贝构造,然后析构,最后再拷贝。这里就不理解了为什么有两次copy constructor?
哪位对这个流程比较熟悉~^_^
原文链接: https://www.cnblogs.com/ziyoudefeng/archive/2012/04/01/2429149.html
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