C++ inline(摘),以后补充

 简单提一下inline 的使用吧:

 

  1.在类中定义这种函数:

 

  class ClassName{

 

  .....

 

  ....

 

  INT GetWidth(){return m_lPicWidth;}; // 如果在类中直接定义,不需要用inline修饰,编译器自动化为内联函数

 

  .... //此说法在《C++ Primer》中提及

 

  ....

 

  }

 

  2.在类外定义前加inline关键字:

 

  class Account {

 

  public:

 

  Account(double initial_balance) { balance = initial_balance; } //与1相同

 

  double GetBalance(); //在类中声明

 

  double Deposit( double Amount );

 

  double Withdraw( double Amount );

 

  private:

 

  double balance;

 

  };

 

  inline double Account::GetBalance() { return balance; } //在类外定义时添加inline关键字

 

  inline double Account::Deposit( double Amount ) { return ( balance += Amount ); }

 

  inline double Account::Withdraw( double Amount ) { return ( balance -= Amount ); }

 

  此外含有一些规则需注意:

 

  1、inline说明对对编译器来说只是一种建议,编译器可以选择忽略这个建议。比如,你将一个长达1000多行的函数指定为inline,编译器就会忽略这个inline,将这个函数还原成普通函数。

 

  2、在调用内联函数时,要保证内联函数的定义让编译器"看"到,也就是说内联函数的定义要在头文件中,这与通常的函数定义不一样。但如果你习惯将函数定义放在CPP文件中,或者想让头文件更简洁一点,可这样做:

 

  //SomeInline.h中

 

  #ifndef SOMEINLINE_H

 

  #define SOMEINLINE_H

 

  inline Type Example(void);

 

  //........其他函数的声明

 

  #include“SomeInlie.cpp” //源文件后缀名随编译器而定

 

  #endif

 

  //SomeInline.cpp中

 

  #include"SomeInline.h"

 

  Type Example(void)

 

  {

 

  //..........

 

  }

 

  //...............其他函数的定义

 

  以上方法是通用、有效的,可放心使用,不必担心在头文件包含CPP文件会导致编译错误。


原文链接: https://www.cnblogs.com/reaver21/archive/2012/02/27/2369430.html

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    C++ inline(摘),以后补充

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