第十二节 windows临界区、其他各种mutex互斥量
一和二、windows临界区
Windows临界区,同一个线程是可以重复进入的,但是进入的次数与离开的次数必须相等。
C++互斥量则不允许同一个线程重复加锁。
windows临界区是在windows编程中的内容,了解一下即可,效果几乎可以等同于c++11的mutex
包含#include <windows.h>
windows中的临界区同mutex一样,可以保护一个代码段。但windows的临界区可以进入多次,离开多次,但是进入的次数与离开的次数必须相等,不会引起程序报异常出错
#include <iostream> #include <thread> #include <list> #include <mutex> #include <Windows.h> #define __WINDOWSJQ_ using namespace std; class A { public: // 把收到的消息传入队列 void inMsgRecvQueue() { for (size_t i = 0; i < 1000; ++i) { cout << "收到消息,并放入队列 " << i << endl; #ifdef __WINDOWSJQ_ EnterCriticalSection(&my_winsec); // 进入临界区 //EnterCriticalSection(&my_winsec); // 可以再次进入临界区,程序不会出错 msgRecvQueue.push_back(i); LeaveCriticalSection(&my_winsec); // 离开临界区 //LeaveCriticalSection(&my_winsec); // 如果进入两次,必须离开两次不会报错 #elif my_mutex.lock(); msgRecvQueue.push_back(i); my_mutex.unlock(); #endif // __WINDOWSJQ_ } cout << "消息入队结束" << endl; } // 从队列中取出消息 void outMsgRecvQueue() { for (size_t i = 0; i < 1000; ++i) { #ifdef __WINDOWSJQ_ EnterCriticalSection(&my_winsec); // 进入临界区 if (!msgRecvQueue.empty()) { // 队列不为空 int num = msgRecvQueue.front(); cout << "从消息队列中取出 " << num << endl; msgRecvQueue.pop_front(); } else { // 消息队列为空 cout << "消息队列为空 " << endl; } LeaveCriticalSection(&my_winsec); // 离开临界区 #elif my_mutex.lock(); if (!msgRecvQueue.empty()) { // 队列不为空 int num = msgRecvQueue.front(); cout << "从消息队列中取出 " << num << endl; msgRecvQueue.pop_front(); my_mutex.unlock(); } else { // 消息队列为空 cout << "消息队列为空 " << endl; my_mutex.unlock(); } #endif // __WINDOWSJQ_ } cout << "消息出队结束" << endl; } A() { #ifdef __WINDOWSJQ_ InitializeCriticalSection(&my_winsec); // 用临界区之前要初始化 #endif // __WINDOWSJQ_ } private: list<int> msgRecvQueue; mutex my_mutex; #ifdef __WINDOWSJQ_ CRITICAL_SECTION my_winsec; // windows中的临界区,非常类似C++11中的mutex #endif // __WINDOWSJQ_ }; int main() { A myobj; thread myInMsgObj(&A::inMsgRecvQueue, &myobj); thread myOutMsgObj(&A::outMsgRecvQueue, &myobj); myInMsgObj.join(); myOutMsgObj.join(); getchar(); return 0; }
三、自动析构技术
C++:lock_guard防止忘了释放信号量,自动释放
windows:可以写个类自动释放临界区:
class CWinLock { public: CWinLock(CRITICAL_SECTION *pCritmp) { my_winsec =pCritmp; EnterCriticalSection(my_winsec); } ~CWinLock() { LeaveCriticalSection(my_winsec) }; private: CRITICAL_SECTION *my_winsec; };
四、递归独占互斥量 std::recursive_mutex
std::mutex 独占式互斥量
std::recursive_mutex:允许在同一个线程中同一个互斥量多次被 lock() ,(但是递归加锁的次数是有限制的,太多可能会报异常),效率要比mutex低。
如果你真的用了 recursive_mutex 要考虑代码是否有优化空间,如果能调用一次 lock()就不要调用多次。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_38231713/article/details/106093490
原文链接: https://www.cnblogs.com/gk520/p/16646707.html
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