[转]c++智能指针 unique_ptr

[转自 https://www.cnblogs.com/diysoul/p/5930388.html]

 

智能指针是为了解决内存泄漏的问题!

unique_ptr 独占所指向的对象, 同一时刻只能有一个 unique_ptr 指向给定对象(通过禁止拷贝语义, 只有移动语义来实现), 定义于 memory (非memory.h)中, 命名空间为 std.
标准库早期版本中定义了 auto_ptr, 它具有 unique_ptr 的部分特征, 但不是全部, 例如, 不能在容器中保存 auto_ptr, 也不能从函数中返回 auto_ptr.
基于这些原因, 应该尽量使用 unique_ptr, 而不是 auto_ptr, 使用 unique_ptr 替换 auto_ptr.

基本用法:

std::unique_ptr<A> up1;
up1.reset(new A(3));
std::unique_ptr<A> up2(new A(4));

A* p = up2.release();
delete p;

std::unique_ptr<A> up3(new A(11));
std::unique_ptr<A> up4 = std::move(up3);
up4 = nullptr;//显式销毁所指对象,同时智能指针变为空指针。与u_s2.reset()等价

 

成员函数

(1) get 获得内部对象的指针, 由于已经重载了()方法, 因此和直接使用对象是一样的.如 unique_ptr<int> sp(new int(1)); sp 与 sp.get()是等价的
(2) release 放弃内部对象的所有权,将内部指针置为空, 返回所内部对象的指针, 此指针需要手动释放
(3) reset 销毁内部对象并接受新的对象的所有权(如果使用缺省参数的话,也就是没有任何对象的所有权, 此时仅将内部对象释放, 并置为空)
(4) swap 交换两个 shared_ptr 对象(即交换所拥有的对象)
std::move(up) 所有权转移(通过移动语义), up所有权转移后,变成“空指针” (up 的定义为 std::unique_ptr<Ty> up)

unique_ptr 不支持拷贝和赋值.
  std::unique_ptr<A> up1(new A(5));
  std::unique_ptr<A> up2(up1); // 错误, unique_ptr 不支持拷贝
  std::unique_ptr<A> up2 = up1; // 错误, unique_ptr 不支持赋值

虽然 unique_ptr 不支持拷贝和赋值, 但是我们可以调用 release 或 reset 将指针的所有权从一个(非 const) unique_ptr 转移到另一个.
  std::unique_ptr<int> up1(new int(1));
  std::unique_ptr<int> up2(up1.release());

虽然 unique_ptr 不支持拷贝, 但是可以从函数中返回, 甚至返回局部对象. 如下面的代码, 编译器知道要返回的对象即将被销毁, 因此执行一种特殊的"拷贝":
  template <class Ty>
  std::unique_ptr<Ty> Clone(const Ty& obj)
  {
    return std::unique_ptr<Ty>(new Ty(obj));
  }

  template <class Ty>
  std::unique_ptr<Ty> Clone(const Ty& obj)
  {
    std::unique_ptr<Ty> temp = std::unique_ptr<Ty>(new Ty(obj));
    return temp;
  }

 

unique_ptr 支持管理数组

std::unique_ptr<A[]> ups(new A[10]);
printf("sizeof(ups) = %d\n", sizeof(ups));
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
  ups[i] = i;
  printf("ups[i] = %d\n", ups[i]);
}

 

自定义删除器

  重载一个 unique_ptr 的删除器会影响到 unique_ptr 类型以及如何构造该类的对象, 必须在尖括号中指定删除器类型. 然后在创建或 reset 时提供删除器对象.
    unique_ptr<T, D> up;
  可以使用 decltype 来指明函数指针的类型.

 1 class CConnnect
 2             {
 3                 void Disconnect() { PRINT_FUN(); }
 4             };
 5 
 6             void Deleter(CConnnect* obj)
 7             {
 8                 obj->Disconnect(); // 做其它释放或断开连接等工作
 9                 delete obj; // 删除对象指针
10             }
11             
12             std::unique_ptr<CConnnect, decltype(Deleter)*> up(new CConnnect, Deleter);

另一种用法:

 1  class Deleter
 2             {
 3             public:
 4                 void operator() (CConnnect* obj)
 5                 {
 6                     PRINT_FUN();
 7                     delete obj;
 8                 }
 9             };
10 
11             std::unique_ptr<CConnnect, Deleter> up1(new CConnnect);
12             
13             std::unique_ptr<CConnnect, Deleter> up2(new CConnnect, up1.get_deleter());

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/yi-mu-xi/p/9900874.html

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