C++类复习及新的认识 6.1.1+6.1.2内容(适合看过一遍书的新手)

作者水平有限,文字表述大多摘抄课本,源码部分由课本加自己改编而成,所有代码均在vs2019中编译通过

定义类操作

 

class Tdate
{  
public:
        void  Set(int m, int d, int y )  { month = m ;  day = d ; year = y ; }
        int  IsLeapYear()
        { return ( year%4 == 0 && year%100 != 0 )||( year%400 == 0); }
        void  Print()  { cout << year << "." << month << "." << day << endl ; }
private:
        int  month; 
    int day;
     int year; };

上面是一个时间类的定义,可以看到类中是有成员和成员函数的,成员函数可以在类里面定义也可以在类外定义

在类中定义的成员函数是当作内联函数来处理的,关于内联函数的学习链接:

在类外定义的成员函数当成普通函数处理

上面是从书上的例子,当然,按照好的编程习惯我们应该这么定义,在类里面声明,在类外定义,这样在可以不暴露实现代码的情况下提供外部接口

#ifndef Tdate_H
#define Tdate_H
//Tdate.h

#include <iostream>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;

class Tdate

public:
        void  Set(int m, int d, int y ) ;
        int  IsLeapYear();
        void  Print();
private:
        int  month;
      int  day;   
     int  year;
};
#endif
//Tdate.cpp
#include "Tdate.h"

void Tdate::Set(int m, int d, int y)
{
    month = m;  day = d; year = y;
}

int Tdate::IsLeapYear()
{
    return (year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0);
}

void  Tdate::Print()
{
    cout << year << "." << month << "." << day << endl;
}

 

 最后我们在主函数中实现

//main.cpp
#include <iostream>
#include "Tdate.h"

int main()
{
    Tdate  a;
    a.Set(10, 16, 2003);   
    a.Print();

}

F5编译结果

C++类复习及新的认识 6.1.1+6.1.2内容(适合看过一遍书的新手)

成员的性质由关键字public、protected、private 决定

public         公有     公有段的成员是提供给外部的接口

protected     保护    保护段成员在该类和它的派生类中可见

private       私有     私有段成员仅在类中可见

各段中既可以包含数据成员,也可以包含成员函数

最好还是把数据放到private,成员函数接口放到public

类中定义的一些情况

比如说,类中可以定义一个指向这种类的指针

//例:
class  link  
{  
  link
* next ;
  // …… };

也可以在第二个类中定义第一个类的数据类型

     class  X  
      {  
          //……
      };
      class  Y  
      {  X   dataMember ;    
          //……
      };

但是下面一种情况是要避免的

class  X  
      {  
         //X   dataMember ;这种情况是错误的,会产生无限递归    
         // ……
      };

那么,为什么X类中可以有指向X类的指针,不能有X类的数据成员呢?

 

因为指针的大小是确定的!指针的大小实际上是由CPU的寻址位数决定,而不是字长。在32位cpu中指针的大小位4b,64位cpu中指针的大小为8B(从指针的意义出发,指针中存放的是目标数据的地址,在32位cpu中寻址宽度是32,64位中寻址宽度就是64)(参考https://blog.csdn.net/lhj_168/article/details/80308041)

类也可以定义无名和空类,一般不推荐,就不写了

其中,空类在编译的时候编译器会自动给它加上一个字节

class empty {};
class test 
{
    int a;
    char b;
};
cout<<sizeof(empty);//编译器编译的时候会将每个类实例化
cout << endl;
cout << sizeof(test);

结果运行是1和8,这是因为空类编译器自动添加一个标识符,占一个字节(当里面有东西的时候这个标识符就不加了),至于8的原因,就是C++编译器会对地址进行对齐(内存大小参考:https://blog.csdn.net/qinghezhen/article/details/9100079)(对齐参考:https://my.oschina.net/u/185531/blog/2222034)至于对齐这个是编译器的原因了,作者暂时没有学编译原理,不敢妄下结论,有兴趣的读者可以自行查询

 

在类外使用成员或成员函数使用“ . ”和“ -> ”(指针使用的是后者)

6.1.3将会介绍this指针,由于this指针比较重要,单独开一贴讲

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/Kevin-Weng/p/12558141.html

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