常见误区

前言

目前 OI 界有许多谣言,有些很扯淡但是有人信。。。

所以我想写一篇博客来纠正一部分。

如果我的观点也有错误,请指正;也欢迎补充一下。

可能更好的阅读体验?

正文

语言本身

  • 关于 C++ 是弱类型语言还是强类型语言,网上说法颇多。武断地说是强类型语言是不合适的。

卡常

  • register 其实没有什么用,目前已经被移除。值得一提的是,即使写了 register 也不一定会放在寄存器内。不要认为你比编译器聪明,编译器比你更懂优化。
  • 无谓的位运算也完全没有意义。例如,在快读中的 x*10+c-'0',如果写成 (x<<3)+(x<<1)+(c^'0') 几乎完全没有优化,甚至有时会负优化。不要认为你比编译器聪明,编译器比你更懂优化。
  • inline 其实也没很大作用。写上 inline 准确的说,只是你建议编译器内联,而非要求。编译器可以选择不鸟你。而且,如果你对一个巨大长的函数内联,反而会有负优化。

库函数和 STL 误区

  • pow/sqrt/exp/log 等函数是理论 \(O(1)\) 的,只是常数比较大或者精度掉渣。
  • memsetstrlen 等是小常数 \(O(n)\),非必要慎用。
  • stack/queue 内部实际是依靠 deque 实现的,空间常数其实很大。
  • 不要神秘地鄙视 cin/cout,关同步流后 cin/cout 速度和 scanf/printf 是一个量级的。
  • STL 几乎用的都是左闭右开区间。例如 .end() 指向的是最后一个元素位置的下一个位置。
  • __builtin_popcount 等函数复杂度都是 \(O(1)\),且适用于 unsigned int 类型,若是 long long 请用 __builtin_popcountll 等。
  • STL 容器的 .size() 的返回值是 unsigned 类型,i<s.size()-1s 恰好为空时会挂掉。但是形如 for(int i=s.size()-1;~i;i--) 则不会挂。

杂项

  • #define int long long 有说法认为是 ub。不过无论如何,这样会拉大空间时间的常数,风险较大。
  • 逗号表达式从左到右运算。
  • printf 输出浮点数,无论是单精度还是双精度都应该使用 %f 输出。

原文链接: https://www.cnblogs.com/Syara/p/17114727.html

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