其实之前在stackoverflow就看过一篇讲的比较详细的,
https://stackoverflow.com/questions/14877415/difference-between-typeof-typeof-and-typeof-objective-c
个人理解两者只是编译方式不同,在gun99和c99及以后的版本中三者通用。 目前Xcode的C Language Dialect默认一般为gnu11,所以大多数情况下两者就是等同的。而且typeofXcode还有会编辑提示。
正在做的一个项目是cocos-js写好的游戏构建到OC版本的,
在此基础上有一个原生界面中有一个block我发现只能用__typeof,
用typeof会报一个error :C++ requires a type specifier for all declarations
刚开始以为是c++混编的原因,测试了一下发现也不是。
那应该只能是cocos引擎的原因了。
#import "ScriptingCore.h" #import "cocos2d.h" #include "scripting/js-bindings/manual/ScriptingCore.h" #include "scripting/js-bindings/manual/jsb_conversions.hpp" #include "scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h"
希望知道原因的大佬留言解答一哈
原文链接: https://www.cnblogs.com/wycstudy/p/9212365.html
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