__typeof与typeof

其实之前在stackoverflow就看过一篇讲的比较详细的,

https://stackoverflow.com/questions/14877415/difference-between-typeof-typeof-and-typeof-objective-c

个人理解两者只是编译方式不同,在gun99和c99及以后的版本中三者通用。 目前Xcode的C Language Dialect默认一般为gnu11,所以大多数情况下两者就是等同的。而且typeofXcode还有会编辑提示。

正在做的一个项目是cocos-js写好的游戏构建到OC版本的,

在此基础上有一个原生界面中有一个block我发现只能用__typeof,

用typeof会报一个error :C++ requires a type specifier for all declarations

刚开始以为是c++混编的原因,测试了一下发现也不是。

那应该只能是cocos引擎的原因了。

#import "ScriptingCore.h"
#import "cocos2d.h"
#include "scripting/js-bindings/manual/ScriptingCore.h"
#include "scripting/js-bindings/manual/jsb_conversions.hpp"
#include "scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h"

希望知道原因的大佬留言解答一哈

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/wycstudy/p/9212365.html

欢迎关注

微信关注下方公众号,第一时间获取干货硬货;公众号内回复【pdf】免费获取数百本计算机经典书籍

    __typeof与typeof

原创文章受到原创版权保护。转载请注明出处:https://www.ccppcoding.com/archives/276435

非原创文章文中已经注明原地址,如有侵权,联系删除

关注公众号【高性能架构探索】,第一时间获取最新文章

转载文章受原作者版权保护。转载请注明原作者出处!

(0)
上一篇 2023年2月15日 上午1:44
下一篇 2023年2月15日 上午1:44

相关推荐