结构体(struct)的不同写法和tag前缀

转载自:http://blog.csdn.net/cyh706510441/article/details/42124077

结构体有多种不同的声明定义写法,且在C、C++中使用略有差别,再者用typedef带来方便的同时,也造成了更多写法的混淆。本文的目的就是总结struct的各种声明定义方法,理清思路,避免混淆。总结有误之处,请大家指正。

 
一、struct声明定义总结
 
结构体声明由三部分组成,tag, member-list, variable-list。
          struct tag
          {
               member-list;
          }variable-list;
所有可选部分不能全部省略--它们至少出现2个。
 
(1)传统C语言中,定义结构体的标准语法是:   //先声明结构体类型再定义变量名
         struct tagXX
         {
         };
  声明struct新对象时,必须带上struct,即struct tagXX a;写成tagXX a的形式是错误的,但是在C++中却是可以的。
 
(2)在声明类型的同时定义变量
          struct tagXX
          {
          }a,b;
 
(3)直接定义结构体类型变量
          struct  //注意没有结构体类型名
          {
          }a;
    这种写法是最没人用的,因为它的定义是一次性的
 
 -------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------------------
  
声明结构体时可以使用的另一种良好技巧是用typedef创建一种新的类型。
   
(4)使用typedef的情况1
          typedef struct   //注意没有结构体标签
          {
          }XX;
     用法:XX a;
     这是个匿名结构体,XX是匿名结构体的别名
 
(5)使用typedef的情况2
          typedef struct tagXX
          {
          }XX;
     用法:XX a;(或者 tagXX a; 也可以)
     最常用的写法,清晰不言自明,tagXX是结构体标签,XX是 struct tagXX的别名 
 
 
二、tag前缀
 
(1)tag是标签的意思,其实用不用tag前缀不是必须的,名字可以自己随便取;
(2)在typedef情况中,tagXX可以作为一种新的类型,如:
          typedef struct tagXX
          {
          }XX;
          XX a;  //声明变量a
(3)  struct tagXX
          {
               member-list;
          }variable-list;
     这种情况下,在C语言中,要使用struct tagXX a来声明变量a;在C++中,可以直接使用tagXX a。

原文链接: https://www.cnblogs.com/jianyongjohnwang/p/6777762.html

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