函数指针&&typedef

关于C++中函数指针的使用(包含对typedef用法的讨论)

(一)简单的函数指针的应用。

//形式1:返回类型(函数名)(参数表)

char (pFun)(int);

char glFun(int a){ return;}

void main()

{

pFun = glFun;

(pFun)(2);

}


第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。

第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。

然后就是可爱的main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中“
pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。

(二)使用typedef更直观更方便。

//形式2:typedef 返回类型(新类型)(参数表)

typedef char (PTRFUN)(int);

PTRFUN pFun;

char glFun(int a){ return;}

void main()

{

pFun = glFun;

(pFun)(2);

}


typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。

第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

(三)在C++类中使用函数指针。

//形式3:typedef 返回类型(类名::
新类型)(参数表)

class CA

{

public:

char lcFun(int a){ return; }

};

CA ca;

typedef char (CA::PTRFUN)(int);

PTRFUN pFun;

void main()

{

pFun = CA::lcFun;

ca.(
pFun)(2);

}


在这里,指针的定义与使用都加上了“类限制”或“对象”,用来指明指针指向的函数是那个类的这里的类对象也可以是使用new得到的。比如:

CA pca = new CA;

pca->(
pFun)(2);

delete pca;


而且这个类对象指针可以是类内部成员变量,你甚至可以使用this指针。比如:

类CA有成员变量PTRFUN m_pfun;

void CA::lcFun2()

{

(this->*m_pFun)(2);

}


一句话,使用类成员函数指针必须有“->”或“.”的调用。

原文链接: https://www.cnblogs.com/diyunpeng/archive/2011/03/23/1993064.html

欢迎关注

微信关注下方公众号,第一时间获取干货硬货;公众号内回复【pdf】免费获取数百本计算机经典书籍

原创文章受到原创版权保护。转载请注明出处:https://www.ccppcoding.com/archives/22703

非原创文章文中已经注明原地址,如有侵权,联系删除

关注公众号【高性能架构探索】,第一时间获取最新文章

转载文章受原作者版权保护。转载请注明原作者出处!

(0)
上一篇 2023年2月8日 上午12:42
下一篇 2023年2月8日 上午12:43

相关推荐