有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某数据后对象 b 可以检测到。共享数据的典型使用场景是计数
以 Student 类为例,如果我们想知道班级中共有多少名学生,就可以设置一份共享的变量,每次创建对象时让该变量加 1
在C++中,我们可以使用静态成员变量来实现多个对象共享数据的目标。静态成员变量是一种特殊的成员变量,它被关键字static修饰
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Student {
public:
Student(const string& name1, int age1) {
}
public:
static int m_total; //静态成员变量
/*
static 成员变量属于类,不属于某个具体的对象,即使创建多个对象,也只为 m_total 分配一份内存,所有对象使用的都是这份内存中的数据。当某个对象修改了 m_total,也会影响到其他对象
static 成员变量必须在类声明的外部初始化:
格式:变量类型 类名::变量名 = 初始化值;
static 成员变量和普通的 static 变量类似,都在内存分区中的全局数据区分配内存
*/
private:
string m_name;
int m_age;
};
int Student::m_total = 0; //初始化静态成员变量
//静态成员变量在初始化时不能再加 static,但必须要有数据类型。被 private、protected、public 修饰的静态成员变量都可以用这种方式初始化
//注意:static 成员变量的内存既不是在声明类时分配,也不是在创建对象时分配,而是在(类外)初始化时分配。反过来说,没有在类外初始化的 static 成员变量不能使用
int main()
{
//static 成员变量既可以通过对象来访问,也可以通过类来访问
Student::m_total = 10; //通过类访问
Student stu("张三", 25);
stu.m_total = 20; //通过对象来访问
Student* pstu = new Student("李华", 16);
pstu->m_total = 30; //通过对象指针来访问
cout << Student::m_total << endl;
return(0);
}
完整的例子:计数功能
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Student {
public:
Student(const string& name1, int age1) {
m_name = name1;
m_age = age1;
m_total++;
}
public:
static int m_total;
private:
string m_name;
int m_age;
};
int Student::m_total = 0;
int main()
{
Student s1("张三", 15);
Student s2("李明", 52);
Student s3("李四", 15);
cout << Student::m_total << endl;
return(0);
}
特殊场景:static、const同时修饰的成员变量
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A(int i=0)/*:spec(i) 错 */{}
static const int spec=10; //对
};
//int A::spec = 10; //错
/*
上面两处错误原因:修饰符static只能在类外初始化,修饰符const(引用、类对象)只能用初始化列表初始化,两者相互矛盾
解决办法:只能在声明时初始化
*/
int main() {
return 0;
}
原文链接: https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/13522108.html
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