c++中的指针

指针是c++中的一种数据类型,它持有另外一个对象(实例)的地址。指针主要用来传递数组或大型的类对象。

每一个指针都有一个相关的类型,不同数据类型的指针之间的不同之处并不是在指针的表示上,也不在指针所持有的值(地址)上----对所有类型的指针在这两方面都是相同的。不同之处只是指针所指对象的类型上,指针的类型指示编译器怎样解释特定地址上内存的内容,以及该内存区该跨越多少内存单元。例如:

int类型指针寻址到1000内存处,那么在32位机器上,跨越的地址空间是1000~1003

double类型指针寻址到1000内存处,那么在32位机器上,跨越的地址空间是1000~1007

我们通过在标识符前添加*来定义指针。例如:

1 int* x(new int(20));

当指针持有0值时,表明指针没有指向任何对象,即指针是悬空指针。而且指针不能持有非地址值,也不能赋值或初始化为其他类型的指针。例如:

1 int val(20);2  double* p;3  double pi;4 5 p = π       R6 p = val;        W7 p = &val;     W

p在物理上不能只有val的地址,是因为p是double,它会将&val上的内容解释为double变量。当我们要只是持有地址值,而不关注其具体的类型时则可以使用void类型指针,它可以被任何数据指针类型的地址赋值(函数指针不能赋值给它)。

原文链接: https://www.cnblogs.com/weiweiqiao99/archive/2010/11/26/1889222.html

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