为了使自己的程序有很好的移植性,c++程序员应该尽量使用size_t和size_type而不是int, unsigned
1. size_t是全局定义的类型;size_type是STL类中定义的类型属性,用以保存任意string和vector类对象的长度
2. string::size_type 制类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int
3. 使用的时候可以参考:
string::size_type a =123;
vector<int>size_type b=234;
size_t b=456;
4. size_t 使用的时候头文件需要 <cstddef> ;size_type 使用的时候需要<string>或者<vector>
5. sizeof(string::size_type)
sizeof(vector<bool>::size_type)
sizeof(vector<char>::size_type)
sizeof(size_t)
上述长度均相等,长度为win32:4 win64:8
6. 二者联系:在用下标访问元素时,vector使用vector::size_type作为下标类型,而数组下标的正确类型则是size_t
原文链接: https://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3239446.html
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