指针与数组的区别 —— 《C语言深度剖析》读书心得

原书很多已经写的很清楚很精炼了,我也无谓做无意义的搬运,仅把一些基础和一些我自己以前容易搞混的地方写一下。


1. 意义:



指针:

指针也是一种类型,长度为4字节,其存放的内容只能是一个地址(4字节)。

比如

char* ptr;

ptr指向一个地址,而这个地址理想的情况下存放着一个char型数据,特殊情况下也可能会指向NULL,甚至变成野指针

数组:



数组代表的是一段连续的内存地址,而并非指针那样代表的只是一个地址。

一般数组会有名字,比如

char a[100] ;

即把一段长度为100个sizeof(char)的地址段命名为a。数组也可能是匿名的,比如数组指针

char (*p)[10];

这里的数组没有名字,但是数组的首地址存放在p指针中。

对于具名数组(比方说char a[10];),a代表的是数组首元素(即a[0])的首地址,而&a代表的是整个数组的首地址。尽管a与&a一般相等,但意义上有所区别。最简单做个实验,看看(a + 1)和(&a + 1)的结果,你会发现

1 char a[10];
2 // Assuming that a == 0x0012ff6c
3 
4 (a + 1) == 0x0012ff6c + sizeof(char)
5 (&a + 1) == 0x0012ff6c + 10 * sizeof(char)

P.S. a的地址不可修改,即不能出现a作为左值的情况(诸如a = ptr是错误的),但可以ptr = a获取a的首元素的首地址。


2. 声明定义:

指针:

1 // 声明,切记此时的ptr是必须初始化的,一般暂时不用会将其指向NULL。
 2 char* ptr1;
 3 // Definition
 4 ptr1 = NULL;
 5 char* ptr2 = NULL;
 6 
 7 int i;
 8 char* ptr3 = &i;
 9 
10 char* ptr4 = (char *) malloc(6 * sizeof(char));  // 意义和匿名数组中 char(*ptr4)[6] 一样,只不过申请方式有所区别。
11 
12 char* ptr5 = new char[6];  // C++适用, new 和 malloc的区别在此不赘述

这里注意,指针声明的时候其类型是(char ),也就是说实际上是 (char ) ptr1,这就是为什么下面赋值的时候只需要ptr1 = NULL即可,而不是ptr1 = NULL。对于一个指针类型ptr,是取ptr指向的地址所存放的内容。

数组:

1 char* a[6];
2 char* b[6] = {'l', 'h', 'f', 'c', 'w', 's'};
3 char* c[] = {'l', 'h', 'f', 'c', 'w', 's'};

3. 访问:

访问有两种形式:

1. 以下标方式访问: p[3]

2. 以指针方式访问: *(a+1)

指针和数组都具有这两种访问方式。

指针:

1 char* s = "Lhfcws";
 2 s = s + 1; // 将s指针以后一位
 3 
 4 printf("%s", s); // 输出 hfcws , L没了。
 5 
 6 printf("%c", s[0]);  // 输出 h
 7 
 8 printf("%c", *(s));  // 输出 h
 9 
10 // 注:即使此时s = s + 5 编译器也不会报错(有的会warning),但是一般在做这种指针操作的时候要做检查,因为超出范围指针会指向不可预料的地方。

这里注意,指针声明的时候其类型是(char ),也就是说实际上是 (char ) ptr1,这就是为什么下面赋值的时候只需要ptr1 = NULL即可,而不是ptr1 = NULL。对于一个指针类型ptr,是取ptr指向的地址所存放的内容。

数组:

1 char a[] = "Lhfcws";
 2 
 3 // a = a + 1;  此处会报错,a不可作为左值。
 4 
 5 
 6 printf("%c", a[0]);  // 输出 L
 7 
 8 printf("%c", *(a));  // 输出 L
 9 
10 // 插一个 strlen 函数,这里是我曾经忽略的地方,strlen会检查到\0结束,和字符数组原来长度没有关系。
11 printf("%d", strlen(a));   // 6
12 
13 a[5] = 0x00;   // 即 \0
14 
15 printf("%d", strlen(a));   // 5

4. 传参:

指针:

1 char* ptr;
 2 char* ha = "hahaha";
 3 
 4 void reset(char* str) {
 5   str = ha;
 6 }
 7 
 8 void myoutput(char* str) {
 9      str[0] = 'l';
10      printf("%s", str);   
11 }
12 
13 void main() {
14   ptr = new char[6];
15   strcpy(ptr, "Lhfcws");
16 
17     myoutput(ptr);      // 输出 lhfcws
18     printf("%s", ptr);    // 还是输出 lhfcws
19   reset(ptr);
20   printf("%s", ptr);    // 还是输出 lhfcws
21 
22 }

上述例子中:

myoutput 因为传的是指针,所以即使你只是在函数里局部修改,他也会影响到内存里变量的内容。

reset并未改变原内存上的内容,而只是将str的指针指向了另一块内存。(这点和许多语言机制是一样的,要区分修改对象内容和变量名绑定)

数组:

1 void fun(char a[10])
 2 {
 3     char c = a[3];
 4     printf("%c\n", c);
 5 
 6     a[0] = 'A';
 7   i = sizeof(a);
 8 }
 9 
10 void fun1(char *p)
11 {
12     char c = p[3];//或者是 char c = *(p+3);
13     printf("%c\n", c);
14 
15     p[1] = 'B';
16 }
17 
18 int main()
19 {
20     char b[100] = "abcdefg";
21     fun(b);
22     fun1(b);
23     printf("%s\n", b);
24     return 0;
25 }

结果为:

d
d
ABcdefg

但注意,fun中传进去参数写着 char a[10], 但实际上,C 语言中,当一维数组作为函数参数的时候,编译器总是把它解析成一个指向其首元素首地址的指针。

可以查看一下 i 值,应为 4.


5. 指针数组和数组指针:

同样还有函数指针和指针函数,其实很好分辨。语文里有个概念叫偏正短语。即两个名词连在一起,前面那个名词起的是修饰作用,真正做名词的还是后面那个。

指针数组:

就是存放指针的数组。如 int * a[10];

数组指针:

就是指向数组的指针。如 int ( p)[10]; ( 和 [] 的优先级问题此处不赘述)

P.S.

函数指针:

1 char * (*pf)(char * p1,char * p2);
2 pf = &fun;    // 假设已经定义 fun(char* p1, char* p2)
3 (*pf) ("aa","bb");

指针函数:

就是返回类型为一个指针的函数:

char *strstr(char *str1, char *str2);

原文链接: https://www.cnblogs.com/lhfcws/p/3203969.html

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