引用第三方库需要注意的

最近在在开发游戏自动更新工具的时候,需要引用的网络库和zlib库。。。。自己新建工程的配置属性与其自带例子工程的属性需要一致。

需要注意的几点就是:

配置属性--配置类型,MFC的使用,ATL的使用,还有字符集的使用也需要一致!!!

C/C++代码生成也要一致;

然后就是连接器选项加入匹配的库。

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/kex1n/p/3181797.html

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