[置顶] 搭建一个流媒体服务器–引子

在家休息一段时间了,中间有小公司老板邀请,也有企鹅的几个事业部的邀请,说实话要是放在以前应该都挺有兴趣,不过现在看的淡了。

和企鹅几个HR聊过,人家总是自我感觉良好,以为薪水高一点就可以搞定原则了,其实在南山住的人有哪个不知道那个半夜12点还开着灯的公司,那个号称不夜城的公司。签企鹅说不定就是在出卖健康,出卖生命,只是过程看起来比较华丽。

现在互联网公司都有一个迹象,加班都朝着无底线的方向走。

曾经一直觉得这都很正常,估计这样想的人不在少数。直到前段时间遇到一位外籍同事,人家每天都是朝9晚6,尽管其他人都搞到晚上9点多。有次我不解,就直接问他为什么这么早走,结果他说这一点都不奇怪,他回家还要做饭,还有家务要做。我靠,这答案多么简洁啊,震晕了我那肽合金的狗脑,居然还有天天回家做饭的同事。

记得两年前把爸妈接深圳来的时候,前一两个星期,老妈总在帮我洗衣服,洗被子,老爸则是在屋里抹抹扫扫,二老还不停的说我懒,不知道大家有没有这样的经历。

现在想想,也许真不能怪我,每天下班都9点了,到家都10点多了,睡觉起码也要到11点多以后了,要是再有心思在家务上,那我真成圣男了。

其实,有时候做家务也是一种奢侈,人家老外的生活咱还只是停留在想想上面,而且也只能想想。

不过衣服还是要常洗的哈,保持新鲜干净总是对的,后来我想到了一个好方法,就是一直带爸妈在身边,至少我可以每天换一次衣服,连洗衣机都省了。

朋友因为业务需要,要做一个流媒体服务器,问我要不要帮忙,我想反正闲着也是闲着,还不如给他支点招,不过这哥们还真懒,一看我帮他,就干脆整个让我写了。

记得以前在迅雷的时候,迅雷的流媒体服务器有基于RTMP/HLS的,能够适应各个网络环境。但是现在这个应用场景是P-S模式,用RTSP也就够了。

市面上现在的流媒体服务器有live555,darwin等。

拿live555来看,它是一个用C++开发的基于select 模型的RTSP游戏流媒体服务器。

说实话,代码的可读性和代码风格不能推崇,随处可见的注释,拿其中的解析函数为例:

 

unsigned j = i+1;
  while (j < reqStrSize && (reqStr[j] == ' ' || reqStr[j] == '\t')) ++j; // skip over any additional white space
  for (; (int)j < (int)(reqStrSize-8); ++j) {
    if ((reqStr[j] == 'r' || reqStr[j] == 'R')
	&& (reqStr[j+1] == 't' || reqStr[j+1] == 'T')
	&& (reqStr[j+2] == 's' || reqStr[j+2] == 'S')
	&& (reqStr[j+3] == 'p' || reqStr[j+3] == 'P')
	&& reqStr[j+4] == ':' && reqStr[j+5] == '/') {
      j += 6;
      if (reqStr[j] == '/') {
	// This is a "rtsp://" URL; skip over the host:port part that follows:
	++j;
	while (j < reqStrSize && reqStr[j] != '/' && reqStr[j] != ' ') ++j;
      } else {
	// This is a "rtsp:/" URL; back up to the "/":
	--j;
      }
      i = j;
      break;
    }
  }

  // Look for the URL suffix (before the following "RTSP/"):
  parseSucceeded = False;
  for (unsigned k = i+1; (int)k < (int)(reqStrSize-5); ++k) {
    if (reqStr[k] == 'R' && reqStr[k+1] == 'T' &&
	reqStr[k+2] == 'S' && reqStr[k+3] == 'P' && reqStr[k+4] == '/') {
      while (--k >= i && reqStr[k] == ' ') {} // go back over all spaces before "RTSP/"
      unsigned k1 = k;
      while (k1 > i && reqStr[k1] != '/') --k1;

      // ASSERT: At this point
      //   i: first space or slash after "host" or "host:port"
      //   k: last non-space before "RTSP/"
      //   k1: last slash in the range [i,k]

      // The URL suffix comes from [k1+1,k]
      // Copy "resultURLSuffix":
      unsigned n = 0, k2 = k1+1;
      if (i <= k) { // There's a slash after "host" or "host:port"
        if (k - k1 + 1 > resultURLSuffixMaxSize) return False; // there's no room
        while (k2 <= k) resultURLSuffix[n++] = reqStr[k2++];
      }
      resultURLSuffix[n] = '\0';

      // The URL 'pre-suffix' comes from [i+1,k1-1]
      // Copy "resultURLPreSuffix":
      n = 0; k2 = i + 1;
      if (i <= k) { // There's a slash after "host" or "host:port"
        if (k1 - i > resultURLPreSuffixMaxSize) return False; // there's no room
        while (k2 <= k1 - 1) resultURLPreSuffix[n++] = reqStr[k2++];
      }
      resultURLPreSuffix[n] = '\0';
      decodeURL(resultURLPreSuffix);

      i = k + 7; // to go past " RTSP/"
      parseSucceeded = True;
      break;
    }
  }

 

这段代码的主要功能是解析RTSP头:

比较字符串的时候,其实可以将 ‘RTSP'转换成整型再进行比较。

另外从CPU运算上来看,第25行和51行都可优化。

live555 将事件与事务放在一线程中进行处理,事件模型又是基于古老的select 模型,而事务基本都是有IO的,因此当并发量达到一定程度,服务器就全在跑IO了。

实际上这样的业务需要和事件分隔开,否则就成了“红管子”。

不过live555的确可以完成RTSP协议,这一点是无可厚非的。

我的流媒体服务器要从性能上超越live555是完全可能的,由于是基于新的高效事件模型epoll,又是基于多线程的架构,目前市面上还缺这样的产品。为了方便大家研究,我准备对服务器的开发过程进行连载。

如果将整个系列博文看成一桌菜的话,那今天先上一道开胃菜,流媒体请求的数据结构,大家可以先从请求入手,看看一个请求会涉及到哪些参数。

 

struct yumei_rtsp_s{
    long long                client_ip;
    int                      udp_port;
    yumei_rtsp_media_t      *media;
    yumei_rtsp_track_t      *track;
    
};

struct yumei_rtsp_req_s
{
    int                            version;
    int                            req_id;
    int                            req_type;
    long long                      session_id;
    char                           header[ 4 ];
    void                          *media_name;
    void                          *track_name;
    void                          *req_cmd;
    void                          *user_agent;
    void                          *transport;
    void                          *accept;
    void                          *range;
};

 

业务定义与处理函数:

 

typedef int (*yumei_rtsp_busi_handle )( yumei_rtsp_busi_t *busi );

struct yumei_rtsp_busi_s
{

    void                          *conn;
    void                          *pool;
    void                          *rtsp;

    
    yumei_rtsp_req_t               req;
    yumei_rtsp_busi_handle         handle;
    
};

int yumei_rtsp_busi_handle_options( yumei_rtsp_busi_t  *busi );
int yumei_rtsp_busi_handle_describe( yumei_rtsp_busi_t *busi );
int yumei_rtsp_busi_handle_setup( yumei_rtsp_busi_t    *busi );
int yumei_rtsp_busi_handle_play( yumei_rtsp_busi_t     *busi );
int yumei_rtsp_busi_handle_pause( yumei_rtsp_busi_t    *busi );
int yumei_rtsp_busi_handle_teardown( yumei_rtsp_busi_t    *busi );
int yumei_rtsp_busi_handle_get_parameter( yumei_rtsp_busi_t    *busi );
int yumei_rtsp_busi_handle_set_parameter( yumei_rtsp_busi_t    *busi );

再上一个简单的业务函数:

 

 

int yumei_rtsp_busi_header( yumei_rtsp_busi_t  *busi )
{
    yumei_conn_t        *conn;
    yumei_mem_buf_t     *sb;
    int                  len;
    const char*          date;
    
    conn = busi->conn;
    sb = conn->send_buf;
    
    date = yumei_time_get_current_buf();
    
    len = sprintf( sb->data, rtsp_rsp_header, busi->req_id, date );
    
    sb->pos = len;
    
    return YUMEI_RTSP_OK;
}


int yumei_rtsp_busi_handle_options( yumei_rtsp_busi_t  *busi )
{
 
    yumei_conn_t        *conn;
    yumei_mem_buf_t     *sb;
    int                  len, len2;
    
    conn = busi->conn;
    sb = conn->send_buf;
    
    yumei_rtsp_busi_header( busi );
    
    len = sb->pos - 1;
    
    len2 = strcpy( sb->data + len, rtsp_rsp_options );
    
    sb->pos = len + len2;
    
    return YUMEI_RTSP_OK;
    
    
}

首先至少从代码已经做到清晰简洁了。

 

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/06/08/3127533.html

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