C++string类型字符串的存储方式

不知道你们有没有看过string类型变量的成员数据,在string变量中好像真正存储字符串的是一个叫_Ptr的指针,它指向string所存储的字符串首地址。当string变量被定义时,如果未初始化,_Ptr就是一个指向NULL的指针,而且_Ptr看起来像一个const char*类型的指针,如果它是一个空串,你无法使用str[0]='w'这样的赋值语句(假设str为string类型)。

问题如下:

1)当我们向string变量赋值时,它是通过动态分配内存给_Ptr来存储字符串,还是通过其他的什么方式来存储字符串的?

2)如果说是通过其他方式来存储字符串,那么系统到底为string变量提供了多大的存储空间?

3)这个存储空间是位于堆上还是位于栈上?如果定义了较多的string变量,会不会占用过多的存储空间,造成存储空间的极大浪费?


结果如下:
 
char* ptr; // 内存指针, 用来保存字符串
size_t cap; // 动态内存的长度
size_t len; // 字符串的长度
实际的实现会更加复杂, 而且是模板.
 
赋值的时候
先检查 ptr是不是 null, 如果是的话分配足够的动态内存.
如果ptr不是null, 那么检查cap是否足够放下字符串, 如果不足的话重新分配内存.然后调用std::copy或者strcpy之类的函数, 把字符串复制到ptr中.
 
(1)它是通过动态分配内存给_Ptr来存储字符串,还是通过其他的什么方式来存储字符串的?
动态内存.
 
(2)系统到底为string变量提供了多大的存储空间?
这个要看具体的实现定义, 不同的实现之间并不一样, 不过通常来讲, 只会分配必要的内存,也就是"asdf"这样的字符串只会分配5个char.
 
(3)这个存储空间是位于堆上还是位于栈上?

 
(4)如果定义了较多的string变量,会不会占用过多的存储空间,造成存储空间的极大浪费?
不会, string和vector不一样, 一般不会为元素预留内存, 不存在浪费.

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/snake-hand/archive/2013/06/05/3120006.html

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