#include <algorithm>
srand( (unsigned)time(NULL) ); //设置随即数生成器的种子
vector<unsigned int> vecRand;
if (m_pPlayerArray != NULL)
{
unsigned int unObjCount = m_pPlayerArray->count();
for (unsigned int num = 0; num < unObjCount; ++num)
{
vecRand.push_back(num);
}
}
//乱序
random_shuffle(vecRand.begin(), vecRand.end());
原文链接: https://www.cnblogs.com/echo6106/archive/2013/06/03/3114847.html
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