C++设计模式-decorator

1 适用性

\• 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加一些职责,如:加密层,解密层。

• 处理那些可能偶尔才会用到的特性接口

• 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持

每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长#include"stdafx.h"

#include
<iostream>

usingnamespacestd;





classComponent//被装饰者抽象类

{

public:

virtualvoidDraw()=0;

};

classDecorator :publicComponent//被装饰者基类

{

public:

Decorator(Component
c) : _component(c){}

~Decorator() {delete _component;}



virtualvoidDraw() {if(_component) _component->Draw();}

private:

Component
_component;

};

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

classMyComponent :publicComponent//被装饰者

{

public:

virtualvoidDraw() {cout<<"MyComponent::Draw()"<<endl;}

};

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

classBorderDecorator :publicDecorator//边框装饰

{

public:

BorderDecorator(Component
c) : Decorator(c){}

virtualvoidDraw()

{

cout
<<"DrawBorderC++设计模式-decorator"<<endl;

Decorator::Draw();

}

};

classScrollDecorator :publicDecorator//滚动条装饰

{

public:

ScrollDecorator(Component
c) : Decorator(c){}

virtualvoidDraw()

{

cout
<<"DrawSrollbarC++设计模式-decorator"<<endl;

Decorator::Draw();

}

};

intmain()

{

Component
c2=newBorderDecorator(

newMyComponent());//装饰边框的组件

c2->Draw();

delete c2;



Component
c3=newScrollDecorator(

newBorderDecorator(

newMyComponent()));//同时装饰上边框和滚动条的组件

c2->Draw();

delete c3;



system(
"pause");

return0;

}
原文链接: https://www.cnblogs.com/luojihui/archive/2010/03/19/1689613.html

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