C++ Annotation 01 From C to C++,讲讲C和C++的某些小区别

c和c++的某些小区别

C++类型检查更加严格

    c语言中,当字符当做函数参数传入是,都把字符当整型int使用,sizeof('c') = sizeof(int); 更进一步,c编译器把字符常量等同于整数常量处理: putchar(10) 同 putchar('\n') 等效。
     但是,C++中, sizeof('c') == 1, 补充说明一点, sizeof(wchar_t) ==4。 因此可以很容易代表65,536个不同的Unicode字符。 另外,C++中,区别函数不仅要看他的函数名,更要看它的参数。因此,putchar(10)调用的是putchar(int)版本,putchar('\n')调用的是putchar(char)版本。
 
C++的函数原型检查更加严格。如c中的函数定义: void func();表示函数func()存在,无返回值。该声明不指定具体有多少个形式参数。但是在C++中,表示其不得有形式参数传入!

 
main函数
C++中, main函数主要有两种写法: int main() 和 int main(int argc, char** argv);
main函数中的返回类型为 int, 不是void
若无显示写 return语句,默认返回0;
若写了return语句,必须跟上某个整型值,如 return 1; 只写 return; 是严重错误的。

 
类型检查
函数调用时,原型必须严格匹配。C语言中默认包含stdio.h,但是C++不默认包含,因此必须包含 cstdio 头文件。C语言中某些编译器友情赞助了stdio.h。
 

函数相关的不同

函数重载
C++支持函数重载。函数重载必须满足
a. 函数名相同
b. 形参表不同
c. 形参的属性不同 即是否 const
在编译时,其实对重载函数,内部采用另外个名字表达,专业术语是"name mangling", 如 void show(int) -->
VshowI, void show(char*)-->VshowCP, 这样的名字。

 
形参默认值
默认形参必须出现在函数定义中,而不是在函数实现中。
 

代码更加优雅

单行注释, C++中多了单行注释 //
 
C++11 中的 NULL-pointers vs. 0-pointers and nullptr
C++中所有的零值都是0. 在C中,NULL在指针上下文中表示0,在C++中,应该避免使用NULL,虽然它的宏定义就是0.
C++11引入了新的关键字nullptr表示零值指针,它只能赋给指针类型
 
C++中可以使用C运行库中的函数,但是需要加上 extern "C" 这个前缀
 
在C89中,局部变量必须在函数或语句块的起始处定义!还在使用VC6.0的请注意了,为了你更好的代码生涯,抛弃它吧。 C99已经支持局部定义了,算是C的一大改进。 而C++可以在任意地方定义局部变量。
 
C++中,结构体在定义变量时可以省略struct关键字
 
C++中,结构体中可以包含函数,即默认属性是public的类

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/IntellX/archive/2013/05/20/3087812.html

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