stdlib.h:
stdlib.h里面定义了五种类型、一些宏和通用工具函数。 类型例如size_t、wchar_t、div_t、ldiv_t和lldiv_t; 宏例如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS、RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等; 常用的函数如malloc()、calloc()、realloc()、free()、system()、atoi()、atol()、rand()、srand()、exit()等等。
time.h
time.h是C/C++中的日期和时间头文件。得到从程序启动到此次函数调用时累计的毫秒数。
NVIDIA面试笔试题之一:
assert.h是c标准库的一个头文件,该头文件的主要目的就是提供一个assert的宏定义。
assert只是对所给的表达式求值,就像if判断语句中一样,然后如果该值为真则正常运行,否则报错,并调用abort(),产生异常中断,exit出来。
该宏可以屏蔽掉,只需在包含assert.h之前#define NDEBUG,想开再#undef。从这里可以看出预处理带来的方便。
函数名: assert
  功 能: 测试一个条件并可能使程序终止 
  用 法: void assert(int test);
  程序例: 
  #include <assert.h> 
  #include <stdio.h>
  #include <stdlib.h>
  struct ITEM { 
  int key;
  int value;
  }; 
  void additem(struct ITEM *itemptr) { 
  assert(itemptr != NULL); 
  }
  int main(void)
  {
  additem(NULL);
  return 0;
  }
  assert() 函数用
1 法
 2   assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
 3   #include <assert.h>
 4   void assert( int expression );
 5   assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,
 6   然后通过调用 abort 来终止程序运行。
 7   请看下面的程序清单badptr.c:
 8   #include <stdio.h>
 9   #include <assert.h>
10 
11  
12   #include <stdlib.h>
13 
14  
15   int main( void )
16 
17  
18   {
19  FILE *fp;
20   fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件 
21   assert( fp ); //所以这里不会出错
22 
23   fclose( fp );
24 
25   fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失
26   assert( fp ); //所以这里出错
27   fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来
28   return 0;
29   }
30   [root@localhost error_process]# gcc badptr.c
31   [root@localhost error_process]# ./a.out
32   a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed. 
33   已放弃
34   使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
35   在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
36   #include <stdio.h>
37   #define NDEBUG
38   #include <assert.h>
39   用法总结与注意事项: 
40   1)在函数开始处检验传入参数的合法性
41   如
42    int resetBufferSize(int nNewSize)
43   {
44  //功能:改变缓冲区大小,
45 
46  
47   //参数:nNewSize 缓冲区新长度 
48   //返回值:缓冲区当前长度
49   //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
50   assert(nNewSize >= 0);
51   assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
52   }
53   2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失
54   不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize); 
55   好: assert(nOffset >= 0);
56   assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
57   3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
58   错误: assert(i++ < 100)
59   这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
60 
61  
62   正确: assert(i < 100) 
63   i++; 
64   4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
65   5)有的地方,assert不能代替条件过滤 
66   注意:当对于浮点数:
67   #include<assert.h> 
68   // float pi=3.14;
69   // assert(pi=3.14); //
70 
71   float pi=3.14f;
72   assert (pi=3.14f);
73   ---------------------------------------------------------
74   在switch语句中总是要有default子句来显示信息(Assert)。 
75   int number = SomeMethod(); 
76   switch(number) 
77   { 
78   case 1: 
79   Trace.WriteLine("Case 1:"); 
80   break; 
81   case 2: 
82   Trace.WriteLine("Case 2:");
83   break;
84   default :
85  Debug.Assert(false);
86   break;
87   }
88 
89 函数名: assert 功 能: 测试一个条件并可能使程
序终止 用 法: void assert(int test); 例 如: assert(item != NULL); //如果条件不成立,则程序终止

原文链接: https://www.cnblogs.com/herizai/archive/2013/05/16/3081438.html

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