关于#ifdef __cplusplus extern

在D3D的代码里看到了,转份资料:

 
 

 
 

时常在cpp的代码之中看到这样的代码:

 
 

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

 
 

//一段代码

 
 

#ifdef __cplusplus

}

#endif

  
 

 
 

这样的代码到底是什么意思呢?首先,__cplusplus是cpp中的自定义宏,那么定义了这个宏的话表示这是一段cpp的代码,也就是说,上面的代码的含义是:如果这是一段cpp的代码,那么加入extern "C"{和}处理其中的代码。

 
 

  要明白为何使用extern "C",还得从cpp中对函数的重载处理开始说起。在c++中,为了支持重载机制,在编译生成的汇编码中,要对函数的名字进行一些处理,加入比如函数的返回类型等等.而在C中,只是简单的函数名字而已,不会加入其他的信息.也就是说:C++和C对产生的函数名字的处理是不一样的. 目的就是主要实现C与C++的相互调用问题。

 
 

 
 

 
 

 

c.h的实现

#ifndef _c_h_

#define _c_h_

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

 
 

void C_fun();

 
 

#ifdef __cplusplus

}

#endif

 
 

 
 

#endif

-----------------------------------

c.c的实现

#include "c.h"

void C_fun()

{

}

------------------------------------

在cpp.cpp中调用c.c中的C_test()

cpp.cpp的实现

#include "c.h"

int main()

{

C_fun()

}

其中__cplusplus是C++编译器的保留宏定义.就是说C++编译器认为这个宏已经定义了.

所以关键是extern "C" {}

extern "C"是告诉C++编译器件括号里的东东是按照C的obj文件格式编译的,要连接的话按照C的命名规则去找.

==========================

那么C中是如何调用C++中的函数cpp_fun()呢?

因为先有C后有C++, 所以只能从C++的代码中考虑了.

加入C++中的函数或变量有可能被C中的文件掉用,则应该这样写,也是用extern "C"{}

不过是代码中要加,头文件也要加,因为可能是C++中也调用

--------------------------------------

cpp.h的实现

 
 

#ifndef _c_h_

#define _c_h_

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

 
 

void CPP_fun();

 
 

#ifdef __cplusplus

}

#endif

 
 

 
 

#endif

.-------------------------------------------

Cpp.cpp的实现

extern "C" { //告诉C+++编译器,扩号里按照C的命名规则编译

void CPP_fun()

{

.....

}

 

 

总结

  C和C++对函数的处理方式是不同的.extern "C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段,如果要对编译器提示使用C的方式来处理函数的话,那么就要使用extern "C"来说明。

 

 

 

 

 
 

文章出处:DIY部落(http://www.diybl.com/course/6_system/linux/Linuxjs/20090308/159550.html)

原文链接: https://www.cnblogs.com/raidencheng/archive/2010/02/28/1675158.html

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