关于C++中运算符的优先级的一点感想

  今天帮同事调试一个C++的问题,代码如下:

  u64 key = ((u32)num1) << 32 + (u32)num2;

  错误很明显,移位运算符的优先级比加号的优先级要低,加号比移位要先计算。可是在当时愣是没有发现这样的错误,还是在后来gdb调试时打印出num1、num2和key的值后才发现运算错误,明白是运算符的优先级导致的。

  像这样的错误我记得以前写代码也遇见过,可从小养成的思维定式却让我习惯于从左向右、从上向下的开东西,以至于有些时候很明显的错误却很难发现。当你调试代码时实在想不出哪里出了问题,你最好让开,让你的朋友或同事帮忙你看看,通常都能顺利解决。而且很多时候都是一些很简单很低级的错误,只是我们当时深陷其中,看不到问题罢了。

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/myw31415926/archive/2013/04/08/3009202.html

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