1. 安装OpenGL类库,Windows平台VS2010环境下安装GLUT的步骤:
把glut.h加入C:Program Files (x86)Microsoft SDKsWindowsv7.0AInclude中
把glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹C:Program Files (x86)Microsoft SDKsWindowsv7.0ALib
把glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:WindowsSystem32)
2.建立一个OpenGL工程
打开VS2010,新建Win32控制台空项目galaxy,添加一个C++文件program.cpp
设置项目属性:
工程属性->配置(设为‘所有配置’)->配置属性->C/C++->预处理器定义(设为GLUT_BUILDING_LIB)
链接器->输入->附加依赖项中添加 glut32.lib;glut.lib;opengl32.lib
3. 包含GLUT头文件#include
4. 测试程序——绘制一个多边形代码:
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); //画一个绿色的正方形
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
原文链接: https://www.cnblogs.com/yhlx125/archive/2013/03/25/2949980.html
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