1 #include<iostream>
2
3 using namespace std;
4
5 class rectangle
6 {
7 public:
8 rectangle(){cout<<"构造了一个长方形a"<<endl;}
9 rectangle(int a,int b){a=i;b=j; cout<<"构造的长方形的面积为:"<<a*b<<endl;}
10 rectangle(int a,int b,int c){a=i;b=j;c=k;cout<<"长方形的体积为:"<<a*b*c<<endl;}
11
12 private:
13 int i;
14 int j;
15 int k;
16 };
17
18
19 int main()
20 {
21 rectangle a;
22 rectangle b(2,3);
23 rectangle c(2,3,4);
24
25 return 0;
26
27 }
这个程序编译器不会报错,可以运行起来就是不对的。因为定义函数时,在变量赋值时,前后颠倒了。i,j,k系统给了随机数后赋给了a,b,c.
程序虽小,可是让我深刻懂得一个道理:编译器不能测试出所有的错误,编译器测不出的错误才更可怕!
原文链接: https://www.cnblogs.com/yuanbolin/archive/2013/03/23/2977238.html
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