付费并发服务器开发的心得体会

即将从迅雷离职了,虽然有点舍不得,但是既然做了决定,就会坚持。

一年多的时间,我很感谢迅雷给我的机会,让我刚来就能负责迅雷看看付费频道的后台开发,接着又把看看无线的整个后台交给我维护,敢于用人,因人而异的思想让我受益匪浅。

刚来的3个月其实是个挑战,因为这段时间里,付费频道(vip.kankan.com)从无到有,从架构到上线。

为什么选择C++?

诚然一些脚本如Python,写CGI也是很方便的,维护和扩展也非常方便,但是如果并发量大(如用户信息获取,几乎在每个页面都有),实时性安全性高(如支付逻辑,几乎不能有错),可跟踪可调试的服务器,似乎只能选择C/C++了。

为什么不用现成的服务器?

在nginx上做开发,如taobao一直推崇的模块开发,对于熟悉nginx的人应该可以很快上手,但是我还是没选择它,因为nginx其实也有一些解决不了的难题,后期将有文章专门论述。

付费项目将会有哪些难题?

1.产品库的更新(如新增的产品,修改的价格)必须实时在页面上体现。

2.用户购买的价格因人而异,因为可能有很多种身份,如会员,套餐,包月等,用户的身份也会随时变化,如套餐过期等。

3.跨服务器的调用,如和用户信息服务器的交互,对并发性实时性要求很高。

4.并发性与实时性。

开发起来有哪些工作需要注意?

根据以往的经验,数据库的交互开发会占用很多时间,而且sql语句也会千变万化,为了节约开发时间,专门开发了一个工具,根据数据表生成好data object,并且交互层封装成一个类,再把所有的请求数据放进data manager里。

产品库变化快,有可能会碰到一个connection 已经请求得到一个 produt info 指针,但是产品库已经更新了,内存也释放掉了。信息缓存这一块的内存管理上其实很重要,我的做法是将产品库根据更新时间分代,每一代有一个引用数ref,ref的增加与减少放在request 生命周期中。根据引用数来控制,就保证了内存实时更新与安全了。

内存管理,我们知道内存的分配和使用过程中会触发很多缺页中断,对于交发量大的服务器,内存管理其实很重要。

与nginx的做法相似,我将服务器的内存分成connection,request,busi,三个等级内存池,由它们的生命周期来统一协调内存管理。

与前端的交互协议设计也是一块重点,从早规划,封装成一个统一的json接口,会让后面的工作轻车熟路。

 

总体来说,服务器的开发其实很累人的,如果三个月的时间里我没有完成工作,估计我就只能打个酱油了,各种加班,现在回想起来,还是心有余悸。不过当我看到产品上线,给公司赚线的时候,心里还是很欣慰的,为它付出的努力也是值得的。

接下来的这段时间,我将会整理这些年对服务器开发的一些心得。

原文链接: https://www.cnblogs.com/party/archive/2013/03/12/2955995.html

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