C++永久对象存储 (Persistent Object Storage for C++)

C++永久对象存储 (Persistent Object Storage for C++)

简介 描述对象类型 从存储器中分配和释放对象 永久对象协议 存储器构造函数 打开存储器 POST++ 的安装 POST++ 类库 和 POST++一起使用 STL 类 替换标准分配子 如何使用 POST++ S调试 POST++ 应用的细节 关于 POST++ 更多的一些信息 简介

POST++ 提供了对应用对象的简单有效的存储. POST++ 基于内存文件镜像机制和页面镜像处理。POST++ 消除了对永久对象访问的开销. 此外 POST++ 支持多存储,虚函数, 数据更新原子操作, 高效的内存分配和为指定释放内存方式下可选的垃圾收集器. POST++ 同样可以很好的工作在多继续和包含指针的对象上。

 

 

描述对象类型

POST++ 存储治理需要一些信息以使永久对象类型支持垃圾收集器,装载时引用重定位和初始化虚表内函数指针。但不幸的是C++语言没有提供运行时从类中或许这些信息的机制。为了避免使用一些非凡的工具(预处理器)或“脏哄骗”途径(从调试信息中获取类信息),这些信息必须由程序员来指明。这些称为类注册器的东西可以简单的通过POST++提供的一些宏来实现。

 

POST++ 在从存储器重载入对象时调用缺省构造函数来初始化对象。为了使对象句柄能够存储,程序员必须在类定义中包含宏 CLASSINFO(NAME, FIELD_LIST) . NAME 指明对象的名字。 FIELD_LIST 描述类的的引用字段。在头文件 classinfo.h 定义了三个宏用于描述字段:

REF(x) 描述一个字段. REFS(x) 描述一个一维固定数组字段。. (例如:定长数组). VREFS(x) 描述可变一维数组字段。可变数组只能是类的最后一个成员。当你定义类的时候,你可以指定一个仅包含一个元素的数组。具体对象实例中的元素个数可以在生成时指定。

这些宏列表必须用空格分开: REF(a) REF(b) REFS(c). 宏 CLASSINFO 定义了缺省构造函数 (没有参数的构造函数) 和类描述符. 类描述符是类的一个静态成员名为 self_class. 这样类 foo 的描述符可以通过 foo::self_class 访问. 基类和成员的缺省构造函数会被编译器自动调用,你不必担心需要明确调用他们。但是对于序列化的类中的结构成员不要忘记在结构定义中使用 CLASSINFO 宏。然后通过存储器治理注册该类使其可被访问。这个过程由宏 REGISTER(NAME) 完成。类名将和对象一起放在存储器中。在打开存储器的时候类在存储和应用程序之间被镜像。存储器中的类名和程序中的类名进行比较。假如有类没有被程序定义或应用程序和存储器中的类有不同的大小,程序断言将失败。

 

下面的例子阐述了这些规则:

 

strUCt branch { object* obj; int key; CLASSINFO(branch, REF(obj));};class foo : public object { PRotected: foo* next; foo* prev; object* arr[10]; branch branches[8]; int x; int y; object* childs[1]; public: CLASSINFO(foo, REF(next) REF(prev) REFS(arr) VREFS(linked)); foo(int x, int y);};REGISTER(1, foo);main() { storage my_storage("foo.odb"); if (my_storage.open()) { my_root_class* root = (my_root_class*)my_storage.get_root_object(); if (root == NULL) { root = new_in(my_storage, my_root)("some parameters for root"); } ... int n_childs = ...; size_t varying_size = (n_childs-1)*sizeof(object*); // We should suBTract 1 from n_childs, because one element is already // present in fixed part of class. foo* fp = new (foo:self_class, my_storage, varying_size) foo(x, y); ... my_storage.close(); } }

 

 

从存储器中分配和释放对象

POST++ 为了治理存储内存提供了非凡的内存分配子. 这个分配子使用两种不同的方法: 针对分配小对象和大对象。所有的存储内存被划分为页面(页面的大小和操作系统的页面大小无关,目前版本的 POST++ 中采用了 512 字节). 小对象是这样一些对象,他们的大小小于或等于256字节(页面大小/2). 这些对象被分配成固定大小的块链接起来。每一个 链包含相同大小的块。分配对象的大小以8个字节为单位。

为每个对象分配的包含这些块大小为256的的链的数量最好不要大于14(不同的均衡页面数). 在每个对象之前 POST++ 分配一个对象头,包含有对象标识和对象大小。考虑到头部刚好8个字节,并且在C++中对象的大小总大于0,大小为8的块链可以舍弃。分配和释放小对象通常情况下是非常快的: 只需要从L1队列中进行一次插入/删除操作. 假如链为空并且我们试图分配新的对象,新页被分配用来存储像目前大小的对象(页被划分成块添加到链表中)。大对象(大于256字节)所需要的空间从空闲页队列中分配。大对象的大小和页边界对齐。POST++ 使用第一次喂给随机定位算法维护空闲页队列(所有页的空闲段按照地址排列并用一个非凡的指针跟随队列的当前位置)。存储治理的实现见文件 storage.cxx

 

使用显式还是隐含的内存释放取决于程序员。显式内存释放要快(非凡是对小对象而言)但是隐含内存释放(垃圾收集)更加可靠。在 POST++ 中使用标志和清除垃圾收集机制。在存储中存在一个非凡的对象:根对象。垃圾收集器首先标志所有的对象可被根对象访问(也就是可以从根对象到达,和通过引用遍历)。这样在第一次GC阶段所有未被标志的对象被释放。垃圾收集器可以在对象从文件载入的时候生成(假如你传递 do_garbage_collection 属性给 storage::open() 方法)。也可以在程序运行期间调用 storage::do_mark_and_sweep() 方法调用垃圾收集器。但是请务必确定没有被程序变量指向的对象不可从根对象访问(这些对象将被GC释放)。下文详细请看http://wenku.it168.com/d_000076933.shtml

 

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/Q685656/archive/2013/02/25/2931717.html

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