C++ 类的静态数据成员&静态成员函数

静态数据成员

通常,每个对象都有各自的数据拷贝。(一个类实例化后,各个对象的数据是不相干的)但是有些情况,要求多个对象共享一个数据时,我们需要用到静态数据成员。

具体使用方法是:在类中声明数据成员时,在前面加上关键词static 。例如 satatic int count;//表示count是静态数据成员

这样每个不同的类对象就共享同一个count。初始化时要注意,必须使用类名引用,然后初始化。类似于int man::count = 1;

ps:为什么不用全局变量?

答:使用全局变量破坏了类的封装性,徒增麻烦。至于破坏封装性为什么会惹麻烦找时间再研究吧...

静态成员函数

静态成员函数可以解决由静态数据成员引申出来的问题。比如,在未实例化类对象的时候,引用private的静态数据成员。(若为public则可访问)

其声明如下:static void output();//输出count

可以用类名或者对象名调用。(非静态成员函数只能由对象名调用)静态成员函数可以调用类中其他静态成员函数。

原文链接: https://www.cnblogs.com/CAION/archive/2012/12/29/2839391.html

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