const小结

对于const,编辑器仅仅做纸面上的检查,如#define。

const int x = 10;

cout<<x<<endl;

实际上在编译阶段,已经替换为:

cout<<10<<endl;

(VS2010)

问题1:const变量&常量

 
  例:为什么下面的例子在使用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢? 
  const int n = 5;
  int a[n];
  答案与分析:
  1)这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。常量,例如5, "abc",等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时长度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的,“常量”不等于“不可变的变量”。
  2)但是在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的。实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是ANSI C对数组的规定限制了它(实际上用GCC或VS2005编译以上代码,确实没有错误产生,也没有给出警告)。
  3)那么,在ANSI C中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。
编辑本段
问题2:const限定内容
 
  例:下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢? 
  typedef char * pStr;
  char string[4] = "abc";
  const char *p1 = string; //1式
  const pStr p2 = string; //2式
  p1++;
  p2++;
  答案与分析:
  问题出在p2++上。
  1)const使用的基本形式: const type m;
  限定m不可变。
  2)替换基本形式中的m为1式中的*p1,替换后const char *p1;
  限定*p1不可变,当然p1是可变的,因此问题中p1++是对的。
  3)替换基本形式中的type为2式中的pStr,替换后const pStr m;
  限定m不可变,题中的pStr就是一种新类型,因此问题中p2不可变,p2++是错误的。
编辑本段
问题3:const & 指针
 
例一:
  下面分别用const限定不可变的内容是什么?
  1)const在前面
  const int nValue; //nValue是const
  const char *pContent; //*pContent是const, pContent可变
  const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const
  2)const在后面,与上面的声明对等
  int const nValue; //nValue是const
  char const * pContent; //*pContent是const, pContent可变
  char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变
  char const* const pContent; //pContent和*pContent都是const

  答案与分析:
  const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则:
  const只修饰其后的变量,至于const放在类型前还是类型后并没有区别。如:const int a和int const a都是修饰a为const。*不是一种类型,如果*pType之前是某类型,那么pType是指向该类型的指针
  一个简单的判断方法:指针运算符*,是从右到左,那么如:char const * pContent,可以理解为char const (* pContent),即* pContent为const,而pContent则是可变的。[1]
例二:
  int const * p1,p2;
  p2是const;(*p1)是一整体,因此(*p1)是const,但p1是可变的。int * p1,p2只代表p1是指向整型的指针,要表示p1、p2都是指针是需写成int * p1,* p2。所以无论是* const p1,p2还是const * p1,p2,里面的*都是属于p1的。
例三:
  int const * const p1,p2;
  p2是const,是前一个const修饰的,*p1也被前一个const修饰,而p1被后一个const修饰。
例四:
  int * const p1,p2;
  p1是const,(* const p1)是整体,所以const不修饰p2。
例五:
  指针指向及其指向变量的值的变化
  const在*的左边,则指针指向的变量的值不可变;在*的右边,则指针的指向不可变。简记为“左定值,右定向”。
  1)指针指向的变量的值不能变,指向可变
  int x = 1;
  int y = 2;
  const int* px = &x;  int const* px = &x;
//这两句表达式一样效果
  px = &y; //正确,允许改变指向
  *px = 3; //错误,不允许改变指针指向的变量的值
  2)指针指向的变量的值可以改变,指向不可变  
  int x = 1;
  int y = 2;
  int* const px = &x;  
  px = &y; //错误,不允许改变指针指向
  *px = 3; //正确,允许改变指针指向的变量的值
  3)指针指向的变量的值不可变,指向不可变  
  int x = 1;
  int y = 2;
  const int* const px = &x;  int const* const px = &x;  
  px = &y; //错误,不允许改变指针指向
  *px = 3; //错误,不允许改变指针指向的变量的值
补充
  在c中,对于const定义的指针,不赋初值编译不报错,
  即int* const px;等不会报错。
  但是,在C++中
  int* const px;和const int* const px;会报错,const int* px;不报错。
  必须初始化指针的指向int* const px = &x;const int* const px=&x;

原文链接: https://www.cnblogs.com/lgh1992314/archive/2012/11/13/5835322.html

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