析构函数非常特殊,编译器将在不同的上下文中自动调用。由于其特殊性, C++ 标准有如下建议:在栈展开过程中,如果析构函数抛异常, terminate 函数将被调用。 因此,析构函数应该总是能够捕获异常,并且不会让异常传播到析构函数之外。 (STL 中的所有析构函数均不会失败 ) 。
对于析构函数可能抛出异常的类,将有如下限制:
- 无法用于函数;当作为临时变量 ( 对象 ) ,在析构时抛异常将导致程序异常终止。
- 不能被继承:派生类的析构过程也将可能抛出异常;无法作为全局或静态变量。
- 无法用于数组。数组无法正确的回滚,行为可能未定义。假如数组有 10 个元素,创建时出错 ( 构造函数抛异常 ) ,而回滚时需调用析构函数,但此过程有可能出现一个或多个异常。
- 无法用于 STL 容器中, STL 禁止所有一起使用的对象析构时抛异常。
原文链接: https://www.cnblogs.com/wenchchgz/archive/2012/11/13/2768623.html
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