实现IDispose接口

开始想用单体, 后来发现单体还不能满足需求, 就改成个四不像了...

目的就是, 使用Logger时, 显示用TraceLogger.OpenLogger()方法, 使静态成员获取文本路径, 用完后使用Logger.Close()方法销毁这个对象;

也就是在程序执行过程中, 某任务会执行多次, 每次执行的时候都会用一个新的实例去执行, 在整个任务执行过程中只用这一个对象记录日志;

当另外一个任务开始时候, 会新启动另一个实例, 在该任务中只用这一个实例对象记录日志;

这需求, 用实例方法就可以实现, 但是静态方法用起来方便, 于是边写边改就成了这个东西

实现IDispose接口实现IDispose接口View Code

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using ETLUtilityBLL.Enums;
using System.Configuration;
using ETLUtilityDAL.Common;

namespace ETLUtilityBLL
{
    public class TraceLogger : IDisposable
    {
        private string _logFilePath;
        private static TraceLogger LogPath;

        private TraceLogger()
        {
            this._logFilePath = string.Format("{0}\{1}.txt", ConfigurationManager.AppSettings["LogFilePath"], DateTime.Now.ToString("yyyy_MM_dd_HH_mm"));
        }

        static TraceLogger()
        {
            LogPath = new TraceLogger();
        }

        public static TraceLogger OpenLogger()
        {
            return LogPath;
        }

        public static void CloseLogger()
        {
            LogPath.Close();
        }

        public static void AppendTraceInfo(TraceLocationType location, TraceType type, string info)
        {
            switch (location)
            {
                case TraceLocationType.All:
                    break;
                case TraceLocationType.Database:
                    break;
                case TraceLocationType.File:
                    AppendInfoToFile(type, info);
                    break;
                default:
                    throw new ArgumentException("Miss arguments of function! ", "location");
            }
        }

        private static void AppendInfoToFile(TraceType type , string info)
        {
            if (LogPath == null)
                OpenLogger();

            string content = string.Format("{0}t{1}t{2}rn", DateTime.Now.ToShortTimeString(), Enum.GetName(typeof(TraceLocationType), type), info);
            FileHelper.WriteStringToFile(LogPath._logFilePath, true, content);
        }

        private static void AppendInfotoDB(string info)
        {
            throw new NotImplementedException("Method is not implemented! ");
        }

        #region IDisposable 成员

        private bool disposed = false;
        public void Dispose()
        {
            Dispose(true);
            GC.SuppressFinalize(this);
        }

        public void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposed)
            {
                return;
            }
            if (disposing)
            {
                // 清理托管资源
                if (!string.IsNullOrEmpty(_logFilePath))
                    _logFilePath = null;
            }
            // 清理非托管资源
            if (LogPath != null)
            {
                LogPath = null;
            }
            //让类型知道自己已经被释放
            disposed = true;
        }

        //兼容C++的习惯
        public void Close()
        {
            Dispose();
        }

        /// <summary>
        /// Destructor, 析构函数
        /// </summary>
        ~TraceLogger()
        {
            LogPath = null; //静态成员GC
            Dispose(false);
        }
        #endregion
    }
}

有待验证....

原文链接: https://www.cnblogs.com/cs_net/archive/2012/07/31/2616996.html

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