C++类中的枚举类型

注:本文来自于WebTrip博文,感谢作者整理。

 

《高质量程序设计指南》5.4节 类中的常量
  有时我们希望某些常量只在类中有效。
  由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用 const 修饰数据成员来实现。const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const 数据成员只在某个对象生存期内是常量而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。 
  不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么。 

C++类中的枚举类型class A 
C++类中的枚举类型
{
C++类中的枚举类型  
const int SIZE = 100;   // 错误,企图在类声明中初始化 const 数据成员 
C++类中的枚举类型
  int array[SIZE];  // 错误,未知的 SIZE 
C++类中的枚举类型
}


const 数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如
**变量可以在构造函数的函数体中初始化

复制代码

class A 
{
  A(
int size);  // 构造函数 
  const int SIZE ;    
}; 
A::A(
int size) : SIZE(size)  // 构造函数的


A  a(100); // 对象 a 的 SIZE 值为 100 
A  b(200); // 对象 b 的 SIZE 值为 200 

复制代码


  怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?别指望 const 数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如 

class A 
{
  
enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量
  int array1[SIZE1];  
  
int array2[SIZE2]; 
}; 


  枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如 PI=3.14159) 。

原文链接: https://www.cnblogs.com/lixiaohui-ambition/archive/2012/07/13/2589722.html

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