讨论一下C++中的private继承

用c++的时间也不短了,private继承除了上才c++这门课的时候用过以外,在实际工程中没有用过private继承。那么private继承真的没有用么,如果没有用,c++为什么要设置这么一种继承方式呢?

今天看了effecetive C++ 之后,才将这个问题解决了。

private继承是这样一种继承它只继承了父类的实现,不继承接口。也就是说,private继承只涉及“实现”,而不涉及设计。private继承一个类之后,父类的所有public和protected的成员都变为private的。private继承完全可以通过将该类作为一个成员变量来做,这样不仅易于理解,而且实现上也更清晰。

 

但是private继承作为一种语法存在,一定有它存在的理由。在c++中,一个空的类使没有任何成员变量(static,non-static,虚成员函数),即使不继承任何类,编译器也会为这个类至少插入一个char到类中,这样一个类作为一个成员加入到类中,必然会增加空间使用。在EBO(empty-based-optimization,空白基类最优化)中private有用。如果你的客户是一个非常苛刻的空间使用者,那么一个空的private继承将不会增加任何额外的空间负担。

 

所以,private继承的使用原则如下:

1. 如非 必要,完全可以不使用private继承,可以用is-a的方式来组合

2. 在需要空白基类的情况下,比如在继承一个属性类(比如noncopyable),而且在客户非常在意空间的使用时,可以采用private继承 

原文链接: https://www.cnblogs.com/MatrixBandit/archive/2012/07/02/2573880.html

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