malloc、realloc和new你明白了么?

malloc和realloc是C标准函数,而new是C++的关键字,三者都能动态分配内存.但其中一些有意思的细节,你注意了么?



在开篇之前,我们首先需要明确一个概念,数据存储在内存中是无针对性的,换句话说,内存里面的数据,究竟是解释为字符串还是解释为整数,甚至是一个DWORD值还是一个拥有两个WORD的数值,它都是不知道的.如何解释内存中的数据,只和指向这段内存的指针有关.



我们可以用以下代码验证:




intWINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,

HINSTANCE hPrevInstance,

LPTSTR lpCmdLine,

intnCmdShow)

{

#defineMAX_SIZE_MALLOC 8



BYTE
pBuf=(BYTE)malloc(MAX_SIZE_MALLOC);

memset(pBuf
+0,0x17,1);

memset(pBuf
+1,0x4f,1);

memset(pBuf
+2,0xBA,1);

memset(pBuf
+3,0x4E,1);

memset(pBuf
+4,0x9B,1);

memset(pBuf
+5,0x52,1);

memset(pBuf
+6,0x00,1);

memset(pBuf
+7,0x00,1);



WCHAR
pStr=(WCHAR) pBuf;

wprintf(L
"Wide-String : %s",pStr);





intpInt=(int)pBuf;

for(inti=0; i<MAX_SIZE_MALLOC/sizeof(int); i++)

{

printf(
"pInt[%d]: %d",i,pInt[i]);

}



free(pBuf);



Sleep(
1000);

}



输出结果如下:

Wide-String : 众人力

pInt[0]: 1320832791

pInt[1]: 21147





同样的的内存,只是因为指向的指针类型不同,所输出的结果迥然各异:因为pStr为WCHAR指针,所以将其解释为字符串,输出"众人力";而pInt为int类型指针,而指向的内存大小恰好等于两个int空间,因此又可以采用数组下标的方式获取数值.



了解内存储存的无针对性之后,下面的内容就简单多了.





首先我们需要知道内存空间的计量单位.一般来说,内存分配函数都是以BYTE(字节)为计量单位,如果我们分配两个BYTE的内存,代码则将是如此:
PVOID pBuf=malloc(2);


知道这个,下面所要说到的例子就好理解了.



假设我们有个WCHAR数组,我们需要在使用之前将其全部置0,如果是静态分配,那则是非常简单:
WCHAR pszNew[MAX_COUNT]={0};




但如果是用new分配的呢?因为用new动态分配无法初始化,所以我们需要手动置0,可能很多朋友的第一想法是如此:
for(inti=0; i<MAX_COUNT; i++)

{

pszNew[i]
=0;

}



如果MAX_COUT比较大,那估计耗费在置0的时间上不是小数.其实,我们完全可以采用memset替代这个循环.而用memset最重要的一点是,我 们需要知道pszNew新分配的数组占了多大的内存空间.不过,这也非常简单.一个WCHAR占据的内存为sizeof(WCHAR),则 MAX_COUNT个为MAX_COUNT * sizeof(WCHAR).所以上面的代码可以用memset改写成:
memset(pszNew,0,MAX_COUNTsizeof(WCHAR));


理解这个内存存储空间后,我们也不难明白将pszNew写到文件中的代码为何如此了:
WriteFile(hFile,pszNew,MAX_COUNT
sizeof(WCHAR),&dwWritten, NULL);


malloc和new都可以动态分配内存,那在实际中如何取舍?一般来说,如果空间是一次性分配,并且不需要再对已分配内存再次进行大小分配,推荐使用new,否则就应该用malloc.



举个例子比较容易理解.假如我们需要分配一个动态内存保存字符串pszA,然后不久之后又有一个字符串pszB送来,而这时需要在原有的内存基础上再追加pszB.如果采用new分配内存,则代码可能会如此:


...



//这代码段用来存储pszA

//pBuf指向存储的地址

TCHARpBuf=newTCHAR[_tcslen(pszA)+1];

_tcscpy(pBuf,pszA);



...



//下面代码追加pszB

TCHAR
pNew=newTCHAR[_tcslen(pBuf)+_tcslen(pszB)+1];

_tcscpy(pNew,pBuf);

_tcscat(pNew,pszB);

delete [] pBuf;

pBuf
=pNew;


如果pBuf内存是用malloc分配的,因为可以使用realloc在保持原有数据的基础上重新分配内存,故代码显得更为精炼:
...



//这代码段用来存储pszA

TCHARpBuf=(TCHAR)malloc((_tcslen(pszA)+1)sizeof(TCHAR));

_tcscpy(pBuf,pszA);



...



//下面代码追加pszB

pBuf=realloc(pBuf,(_tcslen(pBuf)+_tcslen(pszB)+1)
sizeof(TCHAR));

_tcscat(pBuf,pszB);





既然realloc这么方便,那么可不可以先用new分配内存,然后再用realloc重分配呢?最好不要如此.这点在MSDN中描述得很清楚,如果用 new分配的内存只能用delete,相对malloc和realloc也只能用free.那如果用free释放new分配的内存会是一种什么结果 呢?C++标准中关于这个行为未定义,也就是说,可能没问题,但也不排除出现异常的可能.所以,我们还是老老实实按照建议行事吧.



虽然接下来的内容看似主题无关,但毕竟还是和内存有千丝万缕的联系,所以在这也多说两句,就当成是文章的结尾吧.



给一个变量赋值,给我们的第一直觉是采用"=",这也是最常用的方法,如果想比较BT,你还可以采用memset.就以文章开头的代码做例子为承接而结束全文吧:
//以下每段代码都等价:

*pBuf=0x17;

pBuf[
0]=0x17;

memset(pBuf
+0,0x17,1);原文链接: https://www.cnblogs.com/nsoft/archive/2012/06/26/2564170.html

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