在c++类中声明成员时可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员(包括数据成员和成员函数)。例如:
class test{
public:
test(){}
~test(){}
public:
//静态成员函数
static int getCount(){
return m_nCount;
}
private:
//静态数据成员
static int m_nCount;
};
int test::m_nCount=0;
静态数据成员和普通数据成员区别较大,体现在下面几点:
(1)普通数据成员属于类的一个具体的对象,只有对象被创建了,普通数据成员才会被分配内存。而静态数据成员属于整个类,即使没有任何对象创建,类的静态数据成员变量也存在。
(2)因为类的静态数据成员的存在不依赖与于任何类对象的存在,类的静态数据成员应该在代码中被显示的初始化,一定要在类外进行,例如上例。
(3)外部访问类的静态成员只能通过类名来访问,例如:test::getCount()。
(4)类的静态成员函数无法直接访问普通数据成员(可以通过类的指针等作为参数间接访问),而类的任何成员函数都可以访问类的静态数据成员。
(5)静态成员和类的普通成员一样,也具有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值、const修饰符等参数。
应用举例:
汽车制造商为统计汽车的产量,可以在在汽车类--car类中增加用于计数的静态数据成员变量,比如在某个类car中声明一个static int number;初始化为0。这个number就能被所有car的实例共用。在car类的构造函数里加上number++,在car类的析构函数里加上number--。那么每生成一个car的实例,number就加一,每销毁一个car的实例(汽车报废),number就减一,这样,number就可以记录在市场上car的实例。
原文链接: https://www.cnblogs.com/york-hust/archive/2012/06/14/2548807.html
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