C++数据类型定义

C++数据类型定义

  在跨平台的c++开发中遇到了数据类型定义的问题,因为在不同的平台上的同名的数据类型所占的字节数可能是不同的。比如在64位的计算机上int可能占8个字节,而一般32位计算机上int通常占4个字节。所以如果要求编写出的代码是跨平台的,那么这就要求我们自己来定义数据类型。其实已经有一个很好的例子就是我个人非常喜欢的Firefox浏览器拥有自己的跨平台的内核,他的数据类型定义可以给我们很好的提示,并且这个代码是开源的的,可以自己档下来研究研究。

  首先,明确C++中数据类型定义的标准如下:

  整型:

  计算机的内存由一些叫做位(bit)的单元组成,每个字节(byte)站8位。C++的short、int、long通过使用不同数目的位来存储值。C++对数据类型的定义提供的是一种灵活的标准:

  • short至少16位。
  • int至少与short一样长。
  • long至少32位,且至少与int一样长。
  • 新的C++标准(C99开始)添加了long long 和unsigned long long,这两种类型都至少64位,且至少同long和unsigned long一样宽。

  无符号类型:

  无符号整型不能存储负值,这样针对那些不会出现负值记数的结构,可以将记录的最大范围扩大到2*max+1;

 

  char和wchar_t:

  要深入了解插入来源和wchar_t就要介绍很多计算机发展的历史,这里我建议只记住,char是固定站8位(即一个字节)宽度,并且在较小规模的计数(-128--127)可用char类型,(0--255)可用unsigned char。wchar_t所占的自己是不固定的这具体要和wchar_t用在什么地方,也就是说不同字符集中wchar_t的宽度可能是不一样的。比如单纯表示英文的wchar_t所占的字节书和char是一样的,但是在中文系统中wchar_t则站16位(2byte)。

 

bool(布尔类型):

  表示逻辑判断的类型,只有true、false两种,转换到int为true-1,false-0;

 

浮点数:

  • float至少32位
  • double至少48位
  • long double至少和double一样多

  通常float为32位,double为64位,long double为80、96、128位。另外,这三种类型的指数范围至少是-37到37。 

最后,提醒大家一下在C++中对于编译器内置的类型函数参数传递by-value比by-reference效率要高,不要迷信引用传递哟!

 2012/3/30 Baldwin Beijing.dlwy

  

原文链接: https://www.cnblogs.com/xueye9/archive/2012/03/30/2424993.html

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