Android.mk添加第三方jar或so库到apk–>Android.mk用法

Android.mk添加第三方jar或so库到apk-->Android.mk用法
2011-09-12 10:48
Android.mk文档规范

Android.mk 编译文件是用来向 Android NDK描述你的 C,C++源代码文件的,   这篇文档描

述了它的语法。在阅读下面的内容之前,假定你已经阅读了 docs/OVERVIEW.TXT 文件,了解

了它们的脚色和用途。

一、概述

  一个 Android.mk file 用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:

  (1) 该文件是GNU Makefile的一小部分, 会被编译系统解析一次或更多次的build系统。

因此,您应尽量减少您声明的变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义。

  (2)这个文件的语法允许把你的源代码组织成模块,一个模块属下列类型之一:

  1)静态库 

  2)共享库

  且只有共享库将被安装/复制到您的应用软件包,虽然静态库能被用于生成共享库。

  可以在每一个 Android.mk file 中定义一个或多个模块, 你也可以在几个模块中使用同一个

源代码文件。

  编译系统为你处理许多细节问题。例如,你不需要在你的 Android.mk 中列出头文件和依

赖文件。NDK 编译系统将会为你自动处理这些问题。这也意味着,在升级 NDK 后,你应该

得到新的 toolchain/platform支持,而且不需要改变你的 Android.mk 文件。

  注意,这个语法同公开发布的 Android平台的开源代码很接近,然而编译系统实现他们的

方式却是不同的,这是故意这样设计的,可以让程序开发人员重用外部库的源代码更容易。

  在描述语法细节之前,咱们来看一个简单的"hello world"的例子,比如,下面的文件:

 sources/helloworld/helloworld.c

 sources/helloworld/Android.mk

 'helloworld.c'是一个 JNI 共享库,实现返回"hello world"字符串的原生方法。相应的

Android.mk 文件会象下面这样:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

 

include $(CLEAR_VARS)

 

LOCAL_MODULE:= helloworld

 

LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c

 

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

 

  解释一下这几行代码:

  LOCAL_PATH := $(call my-dir)

  一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。 它用于在开发树中查找源文件。

在这个例子中, 宏函数‘my-dir’,  由编译系统提供, 用于返回当前路径(即包含Android.mk file

文件的目录)。

 

  include $(CLEAR_VARS)

  CLEAR_VARS 由编译系统提供(可以在 android 安装目录下的/build/core/config.mk 文件看

到其定义,为 CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk),指定让 GNU MAKEFILE

为你清除许多 LOCAL_XXX 变量 ( 例如 LOCAL_MODULE , LOCAL_SRC_FILES , Android.mk 文档规范 2

LOCAL_STATIC_LIBRARIES,等等…),除 LOCAL_PATH。这是必要的,因为所有的编译控

制文件都在同一个 GNU MAKE 执行环境中,所有的变量都是全局的。

 

  LOCAL_MODULE := helloworld

  LOCAL_MODULE 变量必须定义,以标识你在 Android.mk 文件中描述的每个模块。名称

必须是唯一的,而且不包含任何空格。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话

说,一个被命名为'foo'的共享库模块,将会生成'libfoo.so'文件。注意:如果把库命名为

‘libhelloworld’,编译系统将不会添加任何的 lib 前缀,也会生成 libhelloworld.so,这是

为了支持来源于 Android平台的源代码的 Android.mk 文件。

 

  LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c

  LOCAL_SRC_FILES 变量必须包含将要编译打包进模块中的 C 或 C++源代码文件。不用

在这里列出头文件和包含文件,编译系统将会自动找出依赖型的文件。

【注意,默认的 C++源码文件的扩展名是‘.cpp’ 。指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义

LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION 变量,不要忘记开始的小圆点(也就是定义为  ‘.cxx’,而不是‘cxx’)】 

 

  include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

  BUILD_SHARED_LIBRARY 是编译系统提供的变量,指向一个 GNU Makefile 脚本(应该

就是在 build/core  目录下的 shared_library.mk) ,负责收集自从上次调用 'include

$(CLEAR_VARS)'以来,定义在 LOCAL_XXX 变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正

确地去做。并根据其规则生成静态库。同理对于静态库。

 

  在 sources/samples目录下有更复杂一点的例子,写有注释的 Android.mk 文件。

二、参考

  这是一份你应该在 Android.mk 中依赖或定义的变量列表, 可以定义其他变量为自己使用,

但是 NDK编译系统保留下列变量名:

 -以 LOCAL_开头的名字(例如 LOCAL_MODULE)

 -以 PRIVATE_, NDK_ 或 APP_开头的名字(内部使用)

 -小写名字(内部使用,例如‘my-dir’)

  如果为了方便在 Android.mk 中定义自己的变量,建议使用 MY_前缀,一个小例子:

MY_SOURCES := foo.c

 

ifneq ($(MY_CONFIG_BAR),)

 MY_SOURCES += bar.c

endif

 

LOCAL_SRC_FILES += $(MY_SOURCES)

 

1. GNU Make  变量

  这些 GNU Make  变量在你的 Android.mk 文件解析之前,就由编译系统定义好了。注意在

某些情况下,NDK可能分析 Android.mk 几次,每一次某些变量的定义会有不同。

  (1)CLEAR_VARS:  指向一个编译脚本,几乎所有未定义的 LOCAL_XXX 变量都在

"Module-description"节中列出。必须在开始一个新模块之前包含这个脚本:include

$(CLEAR_VARS)

  (2)BUILD_SHARED_LIBRARY:  指向编译脚本,收集所有的在 LOCAL_XXX 变量中提

供的信息,并且决定如何把列出的源代码文件编译成一个共享库。注意,必须至少在包含这

个文件之前定义 LOCAL_MODULE 和 LOCAL_SRC_FILES。使用例子:  Android.mk 文档规范 3

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 

#这将生成一个名为 lib$(LOCAL_MODULE).so 的文件

 

(3) BUILD_STATIC_LIBRARY:  一个 BUILD_SHARED_LIBRARY 变量用于编译一个静

态库。静态库不会复制到的 project/packages 中,但是能够用于编译共享库, (看下面描述的

LOCAL_STATIC_LIBRARIES and LOCAL_STATIC_WHOLE_LIBRARIES) 。使用例子:

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 

#注意,这将会生成一个名为 lib$(LOCAL_MODULE).a 的文件

 

  (4)TARGET_ARCH: 目标 CPU平台的名字,  和 android 开放源码中指定的那样。如果是

arm,表示要生成 ARM 兼容的指令,与 CPU架构的修订版无关。

 

  (5)TARGET_PLATFORM: Android.mk 解析的时候,目标 Android 平台的名字.详情可参

考/development/ndk/docs/stable- apis.txt.

 android-3 -> Official Android 1.5 system images

 android-4 -> Official Android 1.6 system images

 android-5 -> Official Android 2.0 system images

 

  (6)TARGET_ARCH_ABI:  暂时只支持两个 value,armeabi 和 armeabi-v7a。在

现在的版本中一般把这两个值简单的定义为 arm, 通过 android  平台内部对它重定义来获得更

好的匹配。其他的 ABI 将在以后的 NDK 版本中介绍,它们会有不同的名字。注意所有基于

ARM 的 ABI都会把 'TARGET_ARCH'定义成‘arm’, 但是会有不同的‘TARGET_ARCH_ABI’。 

 

( 7 ) TARGET_ABI:  目标平台和 ABI 的组合,它事实上被定义成

$(TARGET_PLATFORM)-$(TARGET_ARCH_ABI)  ,在想要在真实的设备中针对一个特别的

目标系统进行测试时,会有用。在默认的情况下,它会是'android-3-arm'。

2.  模块描述变量

  下面的变量用于向编译系统描述你的模块。你应该定义在'include  $(CLEAR_VARS)'

和'include $(BUILD_XXXXX)'之间。正如前面描写的那样,$(CLEAR_VARS)是一个脚

本,清除所有这些变量,除非在描述中显式注明。

  (1) LOCAL_PATH:  这个变量用于给出当前文件的路径。必须在 Android.mk 的开头定

义,可以这样使用:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

 

  这个变量不会被$(CLEAR_VARS)清除,因此每个 Android.mk 只需要定义一次(即使在一

个文件中定义了几个模块的情况下)。

 

  (2)LOCAL_MODULE: 这是模块的名字,它必须是唯一的,而且不能包含空格。必须在

包含任一的$(BUILD_XXXX)脚本之前定义它。模块的名字决定了生成文件的名字。例如,如

果一个一个共享库模块的名字是,那么生成文件的名字就是 lib.so。但是,在的 NDK 生成文

件中(或者 Android.mk 或者 Application.mk),应该只涉及(引用)有正常名字的其他模块。

 

  (3)LOCAL_SRC_FILES:  这是要编译的源代码文件列表。只要列出要传递给编译器的

文件,因为编译系统自动计算依赖。注意源代码文件名称都是相对于 LOCAL_PATH的,你可

以使用路径部分,例如:

LOCAL_SRC_FILES := foo.c

 toto/bar.c

 

  【注意:在生成文件中都要使用UNIX风格的斜杠(/).windows风格的反斜杠不会被正确的处理。 】  Android.mk 文档规范 4

 

  (4)   LOCAL_CPP_EXTENSION:  这是一个可选变量, 用来指定C++代码文件的扩展名,

默认是'.cpp',但是可以改变它,比如:

LOCAL_CPP_EXTENSION := .cxx

 

  (5) LOCAL_C_INCLUDES:  路径的可选配置,是从根目录开始的所有源文件(C, C++

and Assembly)。比如:

LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo

或者:

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo

 

  需要在任何包含 LOCAL_CFLAGS/LOCAL_CPPFLAGS 标志之前。

 

  (6)LOCAL_CFLAGS:  可选的编译器选项,在编译 C 代码文件的时候使用。这可能是有

用的,指定一个附加的包含路径(相对于 NDK的顶层目录),宏定义,或者编译选项。

  注意:不要在 Android.mk 中改变 optimization/debugging 级别,只要在 Application.mk 中

指定合适的信息,就会自动地为你处理这个问题,在调试期间,会让 NDK自动生成有用的数

据文件。

 

  (7)LOCAL_CXXFLAGS:  与 LOCAL_CFLAGS 相同,针对 C++源文件。

 

  (8)LOCAL_CPPFLAGS:  与 LOCAL_CFLAGS 相同,但是对 C 和 C++ source files都适

用。

 

  (9)LOCAL_STATIC_LIBRARIES:  应该链接到这个模块的静态库列表(使用

BUILD_STATIC_LIBRARY 生成),这仅仅对共享库模块才有意义。

 

  (10)LOCAL_SHARED_LIBRARIES:  这个模块在运行时要依赖的共享库模块列表,在

链接时需要,在生成文件时嵌入的相应的信息。注意:这不会附加列出的模块到编译图,也

就是仍然需要在 Application.mk 中把它们添加到程序要求的模块中。

 

  (11)LOCAL_LDLIBS:  编译模块时要使用的附加的链接器选项。这对于使用‘-l’前缀

传递指定库的名字是有用的。例如,下面将告诉链接器生成的模块要在加载时刻链接到

/system/lib/libz.so

LOCAL_LDLIBS := -lz

 

  可查看 docs/STABLE-APIS.TXT 获取使用 NDK发行版能链接到的开放的系统库列表。

 

  (12) LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS:  默认情况下, 在试图编译一个共享库时,

任何未定义的引用将导致一个“未定义的符号”错误。这对于在源代码文件中捕捉错误会有

很大的帮助。然而,如果因为某些原因,需要不启动这项检查,可把这个变量设为‘true’。

注意相应的共享库可能在运行时加载失败。(这个一般尽量不要去设为 true)。

 

  (13) LOCAL_ARM_MODE: 默认情况下, arm目标二进制会以 thumb 的形式生成(16 位),

你可以通过设置这个变量为 arm如果你希望你的 module 是以 32 位指令的形式。

'arm' (32-bit instructions) mode. E.g.:

LOCAL_ARM_MODE := arm

【注意:同样可以在编译的时候告诉系统编译特定的类型】

  Android.mk 文档规范 5

(14)LOCAL_SRC_FILES := foo.c bar.c.arm  这样就告诉系统总是将 bar.c 以

arm的模式编译,下面是 GNU Make‘功能’宏,必须通过使用'$(call  )'来求值,他们返

回文本化的信息。

 

  (15)my-dir:返回当前 Android.mk 所在的目录路径,相对于 NDK 编译系统的顶层。

这是有用的,在 Android.mk 文件的开头如此定义:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

 

(16)all-subdir-makefiles: 返回一个位于当前'my-dir'路径的子目录列表。例

如,看下面的目录层次:

sources/foo/Android.mk

sources/foo/lib1/Android.mk

sources/foo/lib2/Android.mk

  如果 sources/foo/Android.mk 包含一行:

include $(call all-subdir-makefiles)

那么它就会自动包含 sources/foo/lib1/Android.mk 和 sources/foo/lib2/Android.mk。这项功

能用于向编译系统提供深层次嵌套的代码目录层次。注意,在默认情况下,NDK 将会只搜索

在 sources/*/Android.mk 中的文件。

 

(17)this-makefile:  返回当前Makefile 的路径(即这个函数调用的地方)

 

(18)parent-makefile:  返回调用树中父 Makefile 路径。即包含当前 Makefile 的

Makefile 路径。

 

(19)grand-parent-makefile

3. Android.mk 使用模板

  在一个 Android.mk 中可以生成多个可执行程序、动态库和静态库。

(1)编译应用程序的模板:

#Test Exe

 

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

 

#include $(CLEAR_VARS)

 

LOCAL_SRC_FILES := main.c

 

LOCAL_MODULE := test_exe

 

#LOCAL_C_INCLUDES :=

 

#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=

 

#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=

 

include $(BUILD_EXECUTABLE)

  【注:‘:=’是赋值的意思,‘$’是引用某变量的值】

LOCAL_SRC_FILES 中加入源文件路径,LOCAL_C_INCLUDES 中加入所需要包含的头

文件路径,LOCAL_STATIC_LIBRARIES 加入所需要链接的静态库(*.a)的名称,

LOCAL_SHARED_LIBRARIES 中加入所需要链接的动态库(*.so)的名称,LOCAL_MODULE Android.mk 文档规范 6

表示模块最终的名称,BUILD_EXECUTABLE 表示以一个可执行程序的方式进行编译。

(2)编译静态库的模板:

#Test Static Lib

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

 

include $(CLEAR_VARS)

 

LOCAL_SRC_FILES := \

 helloworld.c

 

LOCAL_MODULE:= libtest_static

 

#LOCAL_C_INCLUDES :=

 

#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=

 

#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=

 

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

 

  和上面相似,BUILD_STATIC_LIBRARY 表示编译一个静态库。

(3)编译动态库的模板:

#Test Shared Lib

 

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

 

include $(CLEAR_VARS)

 

LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c

 

LOCAL_MODULE := libtest_shared

 

TARGET_PRELINK_MODULES := false

 

#LOCAL_C_INCLUDES :=

 

#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=

 

#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=

 

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

 

  和上面相似,BUILD_SHARED_LIBRARY 表示编译一个共享库。

  以上三者的生成结果分别在如下目录中,generic 依具体 target 会变:

out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE

out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY

out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY

 

  每个模块的目标文件夹分别为:

 1)可执行程序:XXX_intermediates

 2)静态库: XXX_static_intermediates

 3)动态库: XXX_shared_intermediates

 

  另外, 在 Android.mk 文件中, 还可以指定最后的目标安装路径, 用 LOCAL_MODULE_PATH Android.mk 文档规范 7

和 LOCAL_UNSTRIPPED_PATH 来指定。不同的文件系统路径用以下的宏进行选择:

  TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统。

   TARGET_OUT:表示 system文件系统。

   TARGET_OUT_DATA:表示 data文件系统。

用法如:

LOCAL_MODULE_PATH :=$(TARGET_ROOT_OUT) 

原文链接: https://www.cnblogs.com/yuzaipiaofei/archive/2012/03/09/4124238.html

欢迎关注

微信关注下方公众号,第一时间获取干货硬货;公众号内回复【pdf】免费获取数百本计算机经典书籍

    Android.mk添加第三方jar或so库到apk-->Android.mk用法

原创文章受到原创版权保护。转载请注明出处:https://www.ccppcoding.com/archives/43803

非原创文章文中已经注明原地址,如有侵权,联系删除

关注公众号【高性能架构探索】,第一时间获取最新文章

转载文章受原作者版权保护。转载请注明原作者出处!

(0)
上一篇 2023年2月8日 下午8:26
下一篇 2023年2月8日 下午8:27

相关推荐