常量指针和指向常量的指针

首先指出一个错误,压根就不应该有指针常量这个说法

经常听到有关常量指针和指针常量的讨论,也经常见到有关两者区别的文章,然而,有些文章却误导了读者,他们的结论根本就是错的。

例如http://www.cnitblog.com/mantou/archive/2005/10/05/3074.html关于指针常量和常量指针的讨论,结果完全颠倒了;

而其他一些文章呢,充其量只是火上加油,让本来就很复杂的事情变得更加难于理解,例如http://yluo09.blogchina.com/2261395.html

有些观点甚至是错的,博客园的这篇文章(http://www.cnblogs.com/jonnyyu/archive/2005/06/19/89766.html)倒也中规中矩,然而又稍显简单。



其实归根结底,问题在于我们自己制造了一些名词,本意是为方便,结果却带来更大的麻烦。

我查了一下《C++ Primer》第三版中文版,常量指针出现过四次左右,而指针常量没有出现过。

这也就是说,指针常量根本就不应该是一个学术术语,而是我们杜撰的

从英文的翻译来看,事实也是如此。关于指针和常量,有两种说法,const pointer和pointer to const,亦即常量指针和指向常量的指针,根本就没有pointer const这样的说法,也就是所谓的指针常量的说法出现,而且pointer const在英语中也绝不可能出现。

中文中出现指针常量的原因,估计一是因为常量指针(const pointer)的存在,一是因为方便,而前者的影响应该是最主要的。本意是为了让他们相似,便于比较,没想到却搬起石头砸了自己的脚,得不偿失。


关于常量指针和指向常量的指针,我想应该是很好区别的。

常量指针,关键词在指针,常量为修饰语,那么这个词的意思自然是这是一个指针,而且这个指针(所指对象的地址)是一个常量,是不能修改的;

而指向常量的指针,文如其义,自然就是指针说指的对象是一个常量,该对象的值不能修改。

知道了他们的意思以后,遇到声明时,我们就可以按照http://www.cnblogs.com/jonnyyu/archive/2005/06/19/89766.html上面说的方法来判断何为常量指针,何为指向常量的指针了。为方便,我将该文的观点引述如下:


Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法:把一个声明从右向左读(这可能和我们平常习惯有所不同,需要特别注意,但这应该是遵循修饰符的优先级)。



char * const cp; ( 读成 pointer to)

cp is a const pointer to char ,亦即指针常量,cp值不可改变,但
cp,也就是cp所指对象能够改变。



const char * p;

p is a pointer to const char,亦即指向常量的指针,所以p所指的对象不可改变。



两者的区别还是容易理解的,倒是他们的用法有些让人费解的地方。我们看看如下的程序:

1常量指针和指向常量的指针intmain()

2常量指针和指向常量的指针常量指针和指向常量的指针常量指针和指向常量的指针{

3常量指针和指向常量的指针inti=5;

4常量指针和指向常量的指针intj=10;

5常量指针和指向常量的指针intk=100;

6常量指针和指向常量的指针constintp=&i;

7常量指针和指向常量的指针 p=&j;

8常量指针和指向常量的指针

9常量指针和指向常量的指针
p=20

10常量指针和指向常量的指针 j=20

11常量指针和指向常量的指针intconstq=&i;

12常量指针和指向常量的指针
q=15;

13常量指针和指向常量的指针 q=&j

14常量指针和指向常量的指针

15常量指针和指向常量的指针inta=p;

16常量指针和指向常量的指针constint
b=p;

17常量指针和指向常量的指针int&c=p;

18常量指针和指向常量的指针constint&d=
p;

19常量指针和指向常量的指针

20常量指针和指向常量的指针inte=q;

21常量指针和指向常量的指针constint
f=q;

22常量指针和指向常量的指针 e=&k;

23常量指针和指向常量的指针int&g=q;

24常量指针和指向常量的指针constint&h=
q;

25常量指针和指向常量的指针

26常量指针和指向常量的指针 cout<<&i<<"\t"<<&j<<endl;

27常量指针和指向常量的指针 cout<<p<<"\t"<<q<<endl;

28常量指针和指向常量的指针 cout<<i<<"\t"<<j<<endl;

29常量指针和指向常量的指针 cout<<p<<"\t"<<q<<endl;

30常量指针和指向常量的指针

31常量指针和指向常量的指针 cin>>i;

32常量指针和指向常量的指针return0;

33常量指针和指向常量的指针}
上面的代码中,你能找出多少错误?如果将这些出错的语句都注释掉,所得到的输出结果又是什么呢?通过程序的输出结果,我们可以看到指向常量的指针所指向的对象值仍然有可能会改变,而通常想改变常量指针的值是很难做到的。

上面的程序经过修改后的输出结果如下:
常量指针和指向常量的指针0012FF6C 0012FF60

常量指针和指向常量的指针0012FF60 0012FF6C

常量指针和指向常量的指针
1520

常量指针和指向常量的指针
2015


原文地址:http://www.cnblogs.com/lotusswan/archive/2005/10/11/252240.html


总结一下:

1. 常量指针

常量指针必须赋初值。

定义格式:数据类型 * const 常量指针 = 常量值;
举例:

int va, vb;
int * const pInt = &va;

读法:pInt是一个指向int类型的常指针;

表明pInt是一个常量指针指向变量va的内存;

因为指针值是常量,所以不能再用pInt指向其他变量,pInt = &vb;错误

但是可以更改指向内存的值,pInt = 20; pInt = 50;等。

2. 指向常量的指针

定义格式:const 数据类型 * 指针;

或:数据类型 const * 指针;

举例:

const int va;
int vb;
const int * pInt ;

pInt = &va;是对的
pInt = &vb;也是可以的
但是*pInt = 50就是错误的

读法:pInt是一个指向const int类型的指针;

指向常量的指针所指向的内容不能被修改。


原文链接: https://www.cnblogs.com/java20130726/archive/2012/03/07/3218614.html

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