C++ Maps
C++ Maps 被用作储存“关键字/值”对
begin
语法:
iterator begin(); |
begin()函数返回一个迭代器指向map的第一个元素。
clear
语法:
void clear(); |
clear()函数删除map中的所有元素。
count
语法:
size_type count( const KEY_TYPE &key ); |
count()函数返回map中键值等于key的元素的个数。
empty
语法:
bool empty(); |
empty()函数返回真(true)如果map为空,否则返回假(false)。
end
语法:
iterator end(); |
end()函数返回一个迭代器指向map的尾部。
equal_range
Syntax:
pair |
equal_range()函数返回两个迭代器——一个指向第一个键值为key的元素,另一个指向最后一个键值为key的元素。
erase
语法:
void erase( iterator pos ); void erase( iterator start, iterator end ); size_type erase( const KEY_TYPE &key ); |
erase()函数删除在pos位置的元素,或者删除在start和end之间的元素,或者删除那些值为key的所有元素。
find
语法:
iterator find( const KEY_TYPE &key ); |
find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。
get_allocator
语法:
allocator_type get_allocator(); |
get_allocator()函数返回map的配置器。
insert
语法:
iterator insert( iterator pos, const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val ); void insert( input_iterator start, input_iterator end ); pair<iterator, bool> insert( const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val ); |
insert()函数:
- 插入val到pos的后面,然后返回一个指向这个元素的迭代器。
- 插入start到end的元素到map中。
- 只有在val不存在时插入val。返回值是一个指向被插入元素的迭代器和一个描述是否插入的bool值。
key_comp
语法:
key_compare key_comp(); |
key_comp()函数返回一个比较key的函数。
lower_bound
语法:
iterator lower_bound( const KEY_TYPE &key ); |
lower_bound()函数返回一个迭代器,指向map中键值>=key的第一个元素。
max_size
语法:
size_type max_size(); |
max_size()函数返回map能够保存的最大元素个数。
rbegin
语法:
reverse_iterator rbegin(); |
rbegin()函数返回一个指向map尾部的逆向迭代器。
rend
语法:
reverse_iterator rend(); |
rend()函数返回一个指向map头部的逆向迭代器。
size
语法:
size_type size(); |
size()函数返回map中保存的元素个数。
swap
语法:
void swap( map |
swap()交换obj和现map中的元素。
upper_bound
语法:
iterator upper_bound( const KEY_TYPE &key ); |
upper_bound()函数返回一个迭代器,指向map中键值>key的第一个元素。
value_comp
语法:
value_compare value_comp(); |
value_comp()函数返回一个比较元素value的函数。
原文链接: https://www.cnblogs.com/ma6174/archive/2012/03/01/2376169.html
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