计算机游戏编程技巧

游戏编程技术和思想:游戏是一种超性能计算机程序。从游戏软件运行过程对时间的内存的要求来看,在时间关键代码和内存关键代码部分编写时不能使用高级API。在很大程度上说,必须自己编写与游戏代码有关的一切内容,否则编写的游戏无法达到所需要的速度和性能。因此游戏编程时需要记住以下一些技巧:

  1. 随时备份。 编写游戏代码时,很容易导致系统死锁。
  2. 良好组织。 在游戏项目中使用合理的文件名和目录名,使用一直的变量命名规则,尽量可能使用单独的目录存储图形和声音数据,并非将所有内容存放到一个目录中。
  3. 使用内嵌函数,由于编译指令inline将使用编译器尽可能地把资源代码加入到函数调用的位置,从而不必进行实际的函数调用。虽然使用程序变大,不过程序的速度更为重要。所以使用编译指令inline来完成避免函数调用。
  4. 尽可能使用32位变量。 这是因为CPU一般都是32位。由于游戏对于时间要求很严格,函数都不使用参数,而是简单的使用全局变量。 因此在编程中尽量使用全局变量。
  5. 尽量使用简单指令,处理器特别适合处理简单指令,而不擅长处理复杂指令。虽然使用简单指令会是代码变得更长,但会使编译器容易处理。
  6. 对于整数乘法2的幂运算,应使用二进制移位。因为所有的数据在计算机中都是以二进制形式存储的,将数据向左移或者向右移分别对应乘法和除法。
  7. 编写高效代码,不要再编写代码过程中优化代码,不要使用C++,对于简单对象不要复杂的数据结构。

原文链接: https://www.cnblogs.com/Terrain/archive/2012/02/08/3276622.html

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