任何人都不希望路面上有坑,对于应用程序也是一样。系统API或者说任何层次的接口都定义了上层可以操作的集合,事实上我们经常听说“XX无关性”就是这个道理。在linux上,ls程序可以从2.6.1内核的机器上复制到2.6.35机器上仍然能用,我们说2.6.1到2.6.35内核提供了系统调用兼容性,也就是说,系统调用铺就了一条没有坑的路,如果一个应用程序,比如X从2.6.1内核的机器上复制到2.6.35机器上不能运行了,那么这条道路上就有了一些坑,我们修改程序X就是在填补这些坑...
因此,在设计接口的时候,最重要的就是保持兼容性,应该尽量将新的事情放到接口的实现中而不是接口的定义中,除非这是一个新的功能。如果提供了新的功能,那么必须以文档的形式将其展现出来,否则...定义接口就是铺设一条道路,我们希望这条路上没有任何的坑,老车也可以在新路上行驶!
原文链接: https://blog.csdn.net/dog250/article/details/5945350
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