编译器定义的C/C++语言各种基本数据类型的取值范围

貌似有些编译器并不完全支持所有数据类型,运行结果可能也有差异,依编译器而异,但是获得方式都是一样的

#include <stdio.h> 
#include <limits.h>
#include <float.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
    printf("char类型的变量存储值从%d到%d\n", CHAR_MIN, CHAR_MAX);
    printf("unsigned char类型的变量存储值从0到%u\n", UCHAR_MAX);
    printf("short类型的变量存储值从%d到%d\n", SHRT_MIN, SHRT_MAX);
    printf("unsigned short类型的变量存储值从0到%u\n", USHRT_MAX);
    printf("int类型的变量存储值从%d到%d\n", INT_MIN, INT_MAX);
    printf("unsigned int类型的变量存储值从0到%u\n", UINT_MAX);
    printf("long类型的变量存储值从%ld到%ld\n", LONG_MIN, LONG_MAX);
    printf("unsigned long类型的变量存储值从0到%lu\n\n", ULONG_MAX); 
    printf("long long类型的变量存储值从%lld到%lld\n", LLONG_MIN, LLONG_MAX); 
    printf("unsigned long long类型的变量存储值从0到%llu\n", ULLONG_MAX);     
    printf("最小的非零float类型变量的值的是%.3e\n", FLT_MIN);
    printf("最大的float类型变量的值的是%.3e\n", FLT_MAX);
    printf("最小的非零double类型变量的值的是%.3e\n", DBL_MIN);
    printf("最大的double类型变量的值的是%.3e\n\n", DBL_MAX);
    printf("最小的非零long double类型变量的值的是%.3Le\n", LDBL_MIN);        
    printf("最大的long double类型变量的值的是%.3Le\n", LDBL_MAX);           
    printf("float类型的变量提供%u位精度的小数位数\n", FLT_DIG);
    printf("double类型的变量提供%u位精度的小数位数\n\n", DBL_DIG);
    printf("long double类型的变量提供%u位精度的小数位数\n", LDBL_DIG);
    system("pause"); 
    return 0

}

  运行结果如下:

char类型的变量存储值从-128到127

unsigned char类型的变量存储值从0到255

short类型的变量存储值从-32768到32767
unsigned short类型的变量存储值从0到65535
int类型的变量存储值从-2147483648到2147483647
unsigned int类型的变量存储值从0到4294967295
long类型的变量存储值从-2147483648到2147483647
unsigned long类型的变量存储值从0到4294967295

long long类型的变量存储值从-9223372036854775808到9223372036854775807
unsigned long long类型的变量存储值从0到18446744073709551615
最小的非零float类型变量的值的是1.175e-038
最大的float类型变量的值的是3.403e+038
最小的非零double类型变量的值的是2.225e-308
最大的double类型变量的值的是1.798e+308

最小的非零long double类型变量的值的是-0.000e+000
最大的long double类型变量的值的是-1.#QOe+000
float类型的变量提供6位精度的小数位数
double类型的变量提供15位精度的小数位数

long double类型的变量提供18位精度的小数位数

原文链接: https://www.cnblogs.com/ma6174/archive/2012/02/04/2337958.html

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