基于索引和位图构建的高性能数据报匹配结构_基于索引的版图数据

写了两篇命题作文后,一发不可收拾了...要北京出差,走之前再搞两篇!(写于2015/03/21晚,次日进京)

       我在描述数据包分类Dimension Tree结构的时候,大量使用了二叉树结构,这就意味着我必须不断的左拐右拐,而到底哪里拐,免不了的是比较。我需要免除比较操作,这怎么可能?当然有可能,空间换时间。并且,空间占用不能太大,以利于Cache的利用率。于是我想到了索引,就是类似MMU页表那样的。不可避免地,我再次遇到了空间复杂度的问题...

区间/规则转为位图

如果能够直接索引区间,那么区间就可以用数组表示,进而,该区间上覆盖的规则则可以是一个位图,对于16bit的域来讲,直接做索引也不过2^16条索引项,每个索引项指向一个索引,即区间数组下标。整个结构如下图所示:

基于索引和位图构建的高性能数据报匹配结构_基于索引的版图数据

这几乎就是Dimension Tree并行模式的内部实现,而且特别适合硬件实现,它足够规则和简单。

       非常直观,以至于没必要解释什么!然而这个结构是如何构建的呢?位图的构建非常简单,不必多讲,关键是索引表的构建,也不难,按照区间分割情况一个一个将65535个表项填充,就像构建页目录,页表那样。然而值得解释的是,这里的每个匹配域只有16bit,如果再多的话,占用内存将会疯涨!比如如何匹配32bit的IP地址!这确实是一个问题。

32位IP地址的匹配

这是我一直考虑的问题,而在近日,我找到了方案!这要归功于我发现了上面的索引/位图匹配结构。

       虽然这个结构只能匹配16bit的域大于16bit将会造成巨量内存占用...),但是它包含了很多的思想。其中最重要的就是,数据如何通过第三张表来进行压缩,即实现数据共享,这好像是数据库的范畴,但是思想是普遍的。如果解决了这个问题,我几乎就可以设计出一个新的IPv4路由查找表的结构了。我真的设计出了,但这是下一篇文章的内容。

原文链接: https://blog.csdn.net/dog250/article/details/44521189

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