muduo笔记 日志库(二)

前半部分muduo笔记 日志库(一),中提到muduo异步日志库分为两部分:前端和后端。这部分描述后端。

后端

前端主要实现异步日志中的日志功能,为用户提供将日志内容转换为字符串,封装为一条完整的log消息存放到RAM中;
而实现异步,核心是通过专门的后端线程,与前端线程并发运行,将RAM中的大量日志消息写到磁盘上。

后端主要包括:AsyncLogging, LogFile, AppendFile,MutexLock。

AsyncLogging 提供后端线程,定时将log缓冲写到磁盘,维护缓冲及缓冲队列。

LogFile 提供日志文件滚动功能,写文件功能。

AppendFile 封装了OS提供的基础的写文件功能。

类图关系如下:
muduo笔记 日志库(二)

AsyncLogging类

AsyncLogging 主要职责:提供大缓冲Large Buffer(默认4MB)存放多条日志消息,缓冲队列BufferVector用于存放多个Large Buffer,为前端线程提供线程安全的写Large Buffer操作;提供专门的后端线程,用于定时或缓冲队列非空时,将缓冲队列中的Large Buffer通过LogFile提供的日志文件操作接口,逐个写到磁盘上。

数据成员

/**
* Provide async logging function. backend.
* Background thread (just only one) call this module to write log to file.
*/
class AsyncLogging : noncopyable
{
        ...
private:

    typedef muduo::detail::FixedBuffer<muduo::detail::kLargeBuffer> Buffer; // Large Buffer Type
    typedef std::vector<std::unique_ptr<Buffer>> BufferVector;              // 已满缓冲队列类型
    typedef BufferVector::value_type BufferPtr;                             

    const int flushInterval_;                    // 冲刷缓冲数据到文件的超时时间, 默认3秒
    std::atomic<bool> running_;                  // 后端线程loop是否运行标志
    const string basename_;                      // 日志文件基本名称
    const off_t rollSize_;                       // 日志文件滚动大小
    muduo::Thread thread_;                       // 后端线程
    muduo::CountDownLatch latch_;                // 门阀, 同步调用线程与新建的后端线程
    muduo::MutexLock mutex_;                     // 互斥锁, 功能相当于std::mutex
    muduo::Condition cond_ GUARDED_BY(mutex_);   // 条件变量, 与mutex_配合使用, 等待特定条件满足
    BufferPtr currentBuffer_ GUARDED_BY(mutex_); // 当前缓冲
    BufferPtr nextBuffer_ GUARDED_BY(mutex_);    // 空闲缓冲
    BufferVector buffers_ GUARDED_BY(mutex_);    // 已满缓冲队列
}

AsyncLogging数据按功能主要分为3部分:1)维护存放log消息的大缓冲Large Buffer;2)后端线程;3)传递给其他类对象的参数,如basename_,rollSize_;

LargeBuffer 存放大量log消息

Large Buffer(FixedBuffermuduo::detail::kLargeBuffer)默认大小4MB,用于存储多条log消息;相对的,还有Small Buffer(FixedBuffermuduo::detail::kSmallBuffer)默认大小4KB,用于存储一条log消息。

当前端线程通过调用LOG_XXX << "..."时,如何将log消息传递给后端呢?
可以通过调用AsyncLogging::append()

void AsyncLogging::append(const char *logline, int len)
{
    muduo::MutexLockGuard lock(mutex_);
    if (currentBuffer_->avail() > len)
    { // current buffer's free space is enough to fill C string logline[0..len-1]
        currentBuffer_->append(logline, static_cast<size_t>(len));
    }
    else
    { // current buffer's free space is not enough
        buffers_.push_back(std::move(currentBuffer_));

        if (nextBuffer_)
        {
            currentBuffer_ = std::move(nextBuffer_);
        }
        else
        {
            currentBuffer_.reset(new Buffer); // rarely happens
        }

        currentBuffer_->append(logline, static_cast<size_t>(len));
        cond_.notify();
    }
}

append()可能会被多个前端线程调用,因此必须考虑线程安全,可以用mutex_加锁。
append()基本思路:当前缓冲(currentBuffer_)剩余空间(avail())足够存放新log消息大小(len)时,就直接存放到当前缓冲;当前缓冲剩余空间不够时,说明当前缓冲已满(或者接近已满),就将当前缓冲move到已满缓冲队列(buffers_),将空闲缓冲move到当前缓冲,再把新log消息存放到当前缓冲中(此时当前缓冲为空,剩余空间肯定够用),最后唤醒等待中的后端线程。

注意:Large Buffer是通过std::unique_ptr指向的,move操作后,原来的 std::unique_ptr就会值为空。

问题:
1)为什么最后要通过cond_唤醒后端线程?
因为没有log消息要记录时,后端线程很可能阻塞等待log消息,当有缓冲满时,及时唤醒后端将已满缓冲数据写到磁盘上,能有效改善新能;否则,短时间内产生大量log消息,可能造成数据堆积,甚至丢失,而后端线程一直休眠(直到3秒超时唤醒)。

2)为什么调用notify()而不是notifyAll(),只唤醒一个线程,而不是唤醒所有线程?
因为一个应用程序通常只有一个日志库后端,而一个后端通常只有一个后端线程,也只会有一个后端线程在该条件变量上等待,因此唤醒一个线程足以。

后端线程 异步写数据到log文件

后端线程的创建就是启动,是在start()中,通过调用Thread::start()完成。门阀latch_目的在于让调用start()线程等待线程函数启动完成,而线程函数中调用latch_.countDown()表示启动完成,当然,前提是latch_计数器初值为1。

    // Control background thread

    void start()
    {
        running_ = true;
        thread_.start();
        latch_.wait();
    }

    void stop() NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS
    {
        running_ = false;
        cond_.notify();
        thread_.join();
    }

而AsyncLogging::stop()用于关闭后端线程,通常是在析构函数中,调用AsyncLogging::stop() 停止后端线程。

    ~AsyncLogging()
    {
        if (running_)
        {
            stop();
        }
    }

后端线程函数threadFunc,会构建1个LogFile对象,用于控制log文件创建、写日志数据,创建2个空闲缓冲区buffer1、buffer2,和一个待写缓冲队列buffersToWrite,分别用于替换当前缓冲currentBuffer_、空闲缓冲nextBuffer_、已满缓冲队列buffers_,避免在写文件过程中,锁住缓冲和队列,导致前端无法写数据到后端缓冲。

threadFunc中,提供了一个loop,基本流程是这样的:
1)每次当已满缓冲队列中有数据时,或者即使没有数据但3秒超时,就将当前缓冲加入到已满缓冲队列(即使当前缓冲没满),将buffer1移动给当前缓冲,buffer2移动给空闲缓冲(如果空闲缓冲已移动的话)。
2)然后,再交换已满缓冲队列和待写缓冲队列,这样已满缓冲队列就为空,待写缓冲队列就有数据了。
3)接着,将待写缓冲队列的所有缓冲通过LogFile对象,写入log文件。
4)此时,待写缓冲队列中的缓冲,已经全部写到LogFile指定的文件中(也可能在内核缓冲中),擦除多余缓冲,只用保留两个,归还给buffer1和buffer2。
5)此时,待写缓冲队列中的缓冲没有任何用处,直接clear即可。
6)将内核高速缓存中的数据flush到磁盘,防止意外情况造成数据丢失。

后端线程函数threadFunc,会构建1个LogFile对象,用于控制log文件创建、写日志数据,创建2个空闲缓冲区buffer1、buffer2,和一个待写缓冲队列buffersToWrite,分别用于替换当前缓冲currentBuffer_、空闲缓冲nextBuffer_、已满缓冲队列buffers_,避免在写文件过程中,锁住缓冲和队列,导致前端无法写数据到后端缓冲。

threadFunc中,提供了一个loop,基本流程是这样的:
1)每次当已满缓冲队列中有数据时,或者即使没有数据但3秒超时,就将当前缓冲加入到已满缓冲队列(即使当前缓冲没满),将buffer1移动给当前缓冲,buffer2移动给空闲缓冲(如果空闲缓冲已移动的话)。
2)然后,再交换已满缓冲队列和待写缓冲队列,这样已满缓冲队列就为空,待写缓冲队列就有数据了。
3)接着,将待写缓冲队列的所有缓冲通过LogFile对象,写入log文件。
4)此时,待写缓冲队列中的缓冲,已经全部写到LogFile指定的文件中(也可能在内核缓冲中),擦除多余缓冲,只用保留两个,归还给buffer1和buffer2。
5)此时,待写缓冲队列中的缓冲没有任何用处,直接clear即可。
6)将内核高速缓存中的数据flush到磁盘,防止意外情况造成数据丢失。

void AsyncLogging::threadFunc()
{
    assert(running_ == true);
    latch_.countDown();
    LogFile output(basename_, rollSize_, false); // only called by this thread, so no need to use thread safe
    BufferPtr newBuffer1(new Buffer);
    BufferPtr newBuffer2(new Buffer);
    newBuffer1->bzero();
    newBuffer2->bzero();
    BufferVector buffersToWrite;
    static const int kBuffersToWriteMaxSize = 25;

    buffersToWrite.reserve(16); // FIXME: why 16?
    while (running_)
    {
        // ensure empty buffer
        assert(newBuffer1 && newBuffer1->length() == 0);
        assert(newBuffer2 && newBuffer2->length() == 0);
        // ensure buffersToWrite is empty
        assert(buffersToWrite.empty());

        { // push buffer to vector buffersToWrite
            muduo::MutexLockGuard lock(mutex_);
            if (buffers_.empty())
            { // unusual usage!
                cond_.waitForSeconds(flushInterval_); // wait condition or timeout
            }
            // not empty or timeout

            buffers_.push_back(std::move(currentBuffer_));
            currentBuffer_ = std::move(newBuffer1);
            buffersToWrite.swap(buffers_);
            if (!nextBuffer_)
            {
                nextBuffer_ = std::move(newBuffer2);
            }
        }

        // ensure buffersToWrite is not empty
        assert(!buffersToWrite.empty());

        if (buffersToWrite.size() > kBuffersToWriteMaxSize) // FIXME: why 25? 25x4MB = 100MB, 也就是说, 从上次loop到本次loop已经堆积超过100MB, 就丢弃多余缓冲
        {
            char buf[256];
            snprintf(buf, sizeof(buf), "Dropped log message at %s, %zd larger buffersn",
                     Timestamp::now().toFormattedString().c_str(),
                     buffersToWrite.size() - 2);
            fputs(buf, stderr);
            output.append(buf, static_cast<int>(strlen(buf)));
            buffersToWrite.erase(buffersToWrite.begin() + 2, buffersToWrite.end()); // keep 2 buffer
        }

        // append buffer content to logfile
        for (const auto& buffer : buffersToWrite)
        {
            // FIXME: use unbuffered stdio FILE? or use ::writev ?
            output.append(buffer->data(), buffer->length());
        }

        if (buffersToWrite.size() > 2)
        {
            // drop non-bzero-ed buffers, avoid trashing
            buffersToWrite.resize(2);
        }

        // move vector buffersToWrite's last buffer to newBuffer1
        if (!newBuffer1)
        {
            assert(!buffersToWrite.empty());
            newBuffer1 = std::move(buffersToWrite.back());
            buffersToWrite.pop_back();
            newBuffer1->reset(); // reset buffer
        }

        // move vector buffersToWrite's last buffer to newBuffer2
        if (!newBuffer2)
        {
            assert(!buffersToWrite.empty());
            newBuffer2 = std::move(buffersToWrite.back());
            buffersToWrite.pop_back();
            newBuffer2->reset(); // reset buffer
        }

        buffersToWrite.clear();
        output.flush();
    }
    output.flush();
}

异常处理:
当已满缓冲队列中的数据堆积(默认缓冲数超过25),就会丢弃多余缓冲,只保留最开始2个。
为什么保留2个?个人觉得2个~16个都是可以的,不过,为了有效减轻log导致的负担,丢弃多余的也未尝不可。

25的含义:
25个缓冲,每个4MB,共100MB。也就是说,上次处理周期到本次,已经堆积了超过100MB数据待处理。
假设磁盘的写速度100MB/S,要堆积100MB有2种极端情况:
1)1S内产生200MB数据;
2)25秒内,平均每秒产生104MB数据;

不论哪种情况,都是要超过磁盘的处理速度。而实际应用中,只有产生数据速度不到磁盘写速度的1/10,应用程序性能才不会受到明显影响。

[======]

LogFile类

LogFile 主要职责:提供对日志文件的操作,包括滚动日志文件、将log数据写到当前log文件、flush log数据到当前log文件。

构造函数

LogFile::LogFile(const std::string &basename,
                 off_t rollSize,
                 bool threadSafe,    // 线程安全控制项, 默认为true. 当只有一个后端AsnycLogging和后端线程时, 该项可置为false
                 int flushInterval,
                 int checkEveryN)
        : basename_(basename),  // 基础文件名, 用于新log文件命名
        rollSize_(rollSize),    // 滚动文件大小
        flushInterval_(flushInterval), // 冲刷时间限值, 默认3 (秒)
        checkEveryN_(checkEveryN),     // 写数据次数限值, 默认1024
        count_(0),                     // 写数据次数计数, 超过限值checkEveryN_时清除, 然后重新计数
        mutex_(threadSafe ? new MutexLock : NULL), // 互斥锁指针, 根据是否需要线程安全来初始化
        startOfPeriod_(0),             // 本次写log周期的起始时间(秒)
        lastRoll_(0),                  // 上次roll日志文件时间(秒)
        lastFlush_(0)                  // 上次flush日志文件时间(秒)
{
    assert(basename.find('/') == string::npos); // basename不应该包含'/', 这是路径分隔符
    rollFile();
}

重新启动时,可能并没有log文件,因此在构建LogFile对象时,直接调用rollFile()以创建一个全新的日志文件。

滚动日志文件

当日志文件接近指定的滚动限值(rollSize)时,需要换一个新文件写数据,便于后续归档、查看。调用LogFile::rollFile()可以实现文件滚动。

bool LogFile::rollFile()
{
    time_t now = 0;
    string filename = getLogFileName(basename_, &now);
    time_t start = now / kRollPerSeconds_ * kRollPerSeconds_;

    if (now > lastRoll_)
    { // to avoid identical roll by roll time
        lastRoll_ = now;
        lastFlush_ = now;
        startOfPeriod_ = start;
        // create new log file with new filename
        file_.reset(new FileUtil::AppendFile(filename));
        return true;
    }
    return false;
}

滚动日志文件操作的关键是:1)取得新log文件名,文件名全局唯一;2)创建并打开一个新log文件,用指向LogFile对象的unique_ptr指针file_表示。

异常处理:
滚动操作会新建一个文件,而为避免频繁创建新文件,rollFile会确保上次滚动时间到现在如果不到1秒,就不会滚动。

注意:是否滚动日志文件的条件判断,并不在rollFile,而是在写数据到log文件的LogFile::append_unlocked()中,因为写新数据的时候,是判断当前log文件大小是否足够大的最合适时机。而rollFile只用专门负责如何滚动log文件即可。

日志文件名

getLogFileName根据调用者提供的基础名,以及当前时间,得到一个全新的、唯一的log文件名。或许叫nextLogFileName更合适。

string LogFile::getLogFileName(const string &basename, time_t *now) // static
{
    string filename;
    filename.reserve(basename.size() + 64); // extra 64 bytes for timestamp etc.
    filename = basename;

    char timebuf[32];
    struct tm tmbuf;
    *now = time(NULL);
    gmtime_r(now, &tmbuf); // FIXME: localtime_r ?
    strftime(timebuf, sizeof(timebuf), ".%Y%m%d-%H%M%S.", &tmbuf);
    filename += timebuf;

    filename += ProcessInfo::hostname();

    char pidbuf[32];
    snprintf(pidbuf, sizeof(pidbuf), ".%d", ProcessInfo::pid());
    filename += pidbuf;
    filename += ".log";

    return filename;
}

gmtime_r获取的是gmt时区时间,localtime_r获取的是本地时间。

新log文件名格式:

basename + now + hostname + pid + ".log"

basename 基础名, 由用户指定, 通常可设为应用程序名
now 当前时间, 格式: "%Y%m%d-%H%M%S"
hostname 主机名
pid 进程号, 通常由OS提供, 通过getpid获取
".log" 固定后缀名, 表明这是一个log文件
各部分之间, 用"."连接

如下面是一个根据basename为"test_log_mt"生成的log文件名:

test_log_mt.20220218-134000.ubuntu.12426.log

写日志文件操作

LogFile提供了2个接口,用于向当前日志文件file_写入数据。append本质上是通过append_unlocked完成对日志文件写操作,但多了线程安全。用户只需调用第一个接口即可,append会根据线程安全需求,自行判断是否需要加上;第二个是private接口。

void append(const char *logline, int len);
void append_unlocked(const char *logline, int len);

append_unlocked 会先将log消息写入file_文件,之后再判断是否需要滚动日志文件;如果不滚动,就根据append_unlocked的调用次数和时间,确保1)一个log文件超时(默认1天),就创建一个新的;2)flush文件操作,不会频繁执行(默认间隔3秒)。

void LogFile::append_unlocked(const char *logline, int len)
{
    file_->append(logline, len);

    if (file_->writtenBytes() > rollSize_)
    { // written bytes to file_ > roll threshold (rollSize_)
        rollFile();
    }
    else
    {
        ++count_;
        if (count_ >= checkEveryN_)
        {
            count_ = 0;
            time_t now = ::time(NULL);
            time_t thisPeriod_ = now / kRollPerSeconds_ * kRollPerSeconds_;

            if (thisPeriod_ != startOfPeriod_)
            { // new period, roll file for log
                rollFile();
            }
            else if (now - lastFlush_ > flushInterval_)
            { // timeout ( flushInterval_ = 3 seconds)
                lastFlush_ = now;
                file_->flush();
            }
        }
    }
}

append如何根据需要选择是否线程安全地调用append_unlocked?
可以根据mutex_是否为空。因为构造时,根据用户传入的threadSafe实参,决定了mutex_是否为空。

void LogFile::append(const char *logline, int len)
{
    if (mutex_)
    {
        MutexLockGuard lock(*mutex_);
        append_unlocked(logline, len);
    }
    else
    {
        append_unlocked(logline, len);
    }
}

flush日志文件

flush操作往往与write文件操作配套。LogFile::flush实际上是通过AppendFile::flush(),完成对日志文件的冲刷。与LogFile::append()类似,flush也能通过mutex_指针是否为空,自动选择线程安全版本,还是非线程安全版本。

void LogFile::flush()
{
    if (mutex_)
    {
        MutexLockGuard lock(*mutex_);
        file_->flush();
    }
    else
    {
        file_->flush();
    }
}

[======]

AppendFile类

AppendFile位于FileUtil.h/.cc,封装了OS提供的,底层的创建/打开文件、写文件、关闭文件等操作接口,并没有专门考虑线程安全问题。线程安全由上一层级调用者,如LogFile来保证。

数据结构

AppendFile的数据结构较简单,

// not thread safe
class AppendFile : public noncopyable
{
public:
    explicit AppendFile(StringArg filename);
    ~AppendFile();
    void append(const char* logline, size_t len);  // 添加log消息到文件末尾
    void flush();                                  // 冲刷文件到磁盘
    off_t writtenBytes() const { return writtenBytes_; } // 返回已写字节数
private:
    size_t write(const char* logline, size_t len);       // 写数据到文件

    FILE* fp_;                                // 文件指针
    char buffer_[ReadSmallFile::kBufferSize]; // 文件操作的缓冲区
    off_t writtenBytes_;                      // 已写字节数
};

RAII方式打开、关闭文件

AppendFile采用RAII方式管理文件资源,构建对象即打开文件,销毁对象即关闭文件。

AppendFile::AppendFile(StringArg filename)
: fp_(::fopen(filename.c_str(), "ae")), // 'e' for O_CLOEXEC
writtenBytes_(0)
{
    assert(fp_);
    ::setbuffer(fp_, buffer_, sizeof(buffer_)); // change stream fp_'s buffer to buffer_
#if 0
    // optimization for predeclaring an access pattern for file data
    struct stat statbuf;
    fstat(fd_, &statbuf);
    ::posix_fadvise(fp_, 0, statbuf.st_size, POSIX_FADV_DONTNEED);
#endif
}

AppendFile::~AppendFile()
{
    ::fclose(fp_);
}

为posix_fadvise(2)指定POSIX_FADV_DONTNEED选项,告诉内核在近期不会访问文件的指定数据,以便内核对其进行优化。

写数据到文件

AppendFile有个两个接口:append和write。其中,append()是供用户调用的public接口,确保将指定数据附加到文件末尾,实际的写文件操作是通过write()来完成的;write通过非线程安全的glibc库函数fwrite_unlocked()来完成写文件操作,而没有选择线程安全的fwrite(),主要是出于性能考虑。

一个后端通常只有一个后端线程,一个LogFile对象,一个AppendFile对象,这样,也就只会有一个线程写同一个log文件。

void AppendFile::append(const char *logline, size_t len)
size_t AppendFile::write(const char *logline, size_t len);

append和write实现:

void AppendFile::append(const char *logline, size_t len)
{
    size_t written = 0;

    /* write len byte to fp_ unless complete writing or error occurs */
    while (written != len)
    {
        size_t remain = len - written;
        size_t n = write(logline + written, remain);
        if (n != remain)
        {
            int err = ferror(fp_);
            if (err)
            {
                fprintf(stderr, "AppendFile::append() failed %sn", strerror_tl(err));
                clearerr(fp_); // clear error indicators for fp_
                break;
            }
        }
        written += n;
    }
    writtenBytes_ += written;
}

size_t AppendFile::write(const char *logline, size_t len)
{
    // not thread-safe
    return ::fwrite_unlocked(logline, 1, len, fp_);
}

可以看出,append是通过一个循环来确保所有数据都写到磁盘文件上,除非发生错误。

[======]

使用异步日志

自此,一个完整的异步日志前端、后端都已完成。但问题在于,应用程序如何使用?
为此,写一个测试程序,对比为前端Logger设置输出回调函数前后不同。

#include "muduo/base/AsyncLogging.h"
#include "muduo/base/Logging.h"
#include "muduo/base/Timestamp.h"

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

using namespace muduo;

static const off_t kRollSize = 1*1024*1024;
AsyncLogging* g_asyncLog = NULL;

inline AsyncLogging* getAsyncLog()
{
    return g_asyncLog;
}

void test_Logging()
{
    LOG_TRACE << "trace";
    LOG_DEBUG << "debug";
    LOG_INFO << "info";
    LOG_WARN << "warn";
    LOG_ERROR << "error";
    LOG_SYSERR << "sys error";
    // 注意不能轻易使用 LOG_FATAL, LOG_SYSFATAL, 会导致程序abort

    const int n = 10;
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        LOG_INFO << "Hello, " << i << " abc...xyz";
    }
}

void test_AsyncLogging()
{
    const int n = 3*1024*1024;
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        LOG_INFO << "Hello, " << i << " abc...xyz";
    }
}

void asyncLog(const char* msg, int len)
{
    AsyncLogging* logging = getAsyncLog();
    if (logging)
    {
        logging->append(msg, len);
    }
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    printf("pid = %dn", getpid());

    AsyncLogging log(::basename(argv[0]), kRollSize);
    test_Logging();

    sleep(1);

    g_asyncLog = &log;
    Logger::setOutput(asyncLog); // 为Logger设置输出回调, 重新配接输出位置
    log.start();

    test_Logging();
    test_AsyncLogging();

    sleep(1);
    log.stop();
    return 0;
}

可以发现,在调用Logger::setOutput设置输出回调前,默认输出位置是stdout(见defaultOutput),而设置了输出位置为自定义asyncLog后,每当Logger要输出log消息时,就会通过asyncLog调用预先设置好的g_asyncLog的append()函数,将log消息输出到AsycnLogging的Large Buffer中。

从这里也可以发现,muduo日志库AsycnLogging类有个bug:AsycnLogging并没有同步设置一个flush函数,这样Logger::flush调用的其实还是默认的flush到stdout,并不能跟AsycnLogging::append()同步。当然,这不是什么难事,直接为其添加一个自定义flush()即可。

[======]

小结

1)AsyncLogging 提供多个Large Buffer缓存多条log消息,前端需要在重新配接输出位置后,将每条log消息输出到Large Buffer中。后端线程也是由AsyncLogging 负责维护。

2)LogFile 提供日志文件操作,包括滚动日志文件、写日志文件。

3)AppendFile 封装了最底层的的写文件操作,供LogFile使用。

[======]

参考

https://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/19252535
https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/af6x78h6(v=vs.140)?redirectedfrom=MSDN

原文链接: https://www.cnblogs.com/fortunely/p/15976710.html

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