再谈Linux服务端编程

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本作品 (李兆龙 博文, 由 李兆龙 创作),由 李兆龙 确认,转载请注明版权。

引言

存在于想象中首届卷心菜之夜的talk题目,但是我更愿意称其为上一次思考[1]的续集。

这篇文章其实就是想搞清楚Linux服务端编程中几个基本问题,也提出了几个以前让我疑惑的问题,当然以后让我疑惑的问题以后也会平等对待,文章其实只是我笔记中的拷贝而已,我实在是不想花大精力做这样其实没什么意义的事情,遂随心所欲,随便敲打了。

我开始接触计算机时把功夫放在OS,网络上,年少轻狂,区区一年多的学习就开始沾沾自喜,自认为功力深厚,可能是虚荣心使然,也可能是韦伯-费希纳定律做祟,开始摆弄一些看似高大上的玩意,但现在看来不过是无知带来的快感,虚无而已。

思考最近做的事情,貌似我又回到了开始接触计算机时,每每这样思考,我都会感叹,老天啊,让我回到四年前吧!我一定重学数学,历史,哲学,心理学!当然计算机基础也不要落下。

别急着反驳,我想说dog250总是对的,这种按该死的高考学科把人划分为不同群体的做法,打碎了生活的张力,既然高考已经把人打成偏瘫了,步入社会后为什么还要继续把另一半身体也摧残?这也是我的timeline中除了blog,paper,代码以外总有那么一两本非计算机书籍的原因。

socket

简单聊聊我关心的事情,当socket执行完时:

  1. 首先通过sock_allocsock_fs类型的文件系统的超级块分配了一个inode,利用SOCKET_I取到socket_alloc其中的socket结构。
  2. socket结构中的sock被inet_create填充为tcp_sock
  3. 其中socket->sock->sk_state == TCP_CLOSE
  4. 返回给用户fd,此时file已经和socket结构连接在一起了。
  5. sock_init_data还是在sock这一级别做初始化,在inet_createinet_sock也有部分数据被初始化,在tcp_v4_init_sock中对inet_connection_socktcp_sock做一些初始化,实际的初始化函数是tcp_init_sock
  6. 此时我们确定了协议(传输层protocol,控制层family)和套接字类型type。[4]

bind

总结下port的分配遵循如下规则:

  1. 先把local_port_range划分为上下两部分
  2. 第一次遍历[half,high]部分中的奇数
  3. 然后[half,high]部分中的偶数
  4. 然后[low, half]部分中的奇数
  5. 然后[low, half]部分中的偶数
  6. 使用inet_csk_bind_conflict(sk, tb, false, false)判断是否出现冲突,这建立在net namespaceport确定时判读是否可以reuse

  1. 如果 bind 时不指定端口,那系统会怎么挑选端口?
    a. inet_csk_find_open_port
  2. 如果指定的端口被占用了,系统会不会强制使用?
    a. 与reusereuseport设置有关
  3. 内核如何保存所有 socket 连接?怎样做到高效的冲突检测?
    a. bhash

再聊聊我关心的事情,当bind执行完时:

  1. addr->sin_addr.s_addraddr->sin_port 被赋值给inet_sock
  2. 不处于CLOSED,或是此套接字己经绑定端口则不能被绑定
  3. 当然sin_port可能为0,此时需要内核负责找到一个合适的端口尝试绑定
    a. 查看inet_csk_find_open_port部分
  4. 当找到一个合适的端口后,把这个socket加入bhash
    a. bhashindex是用net/port做哈希的,一个port要被加入bhash的链表时需要下面两步判断
    b. 地址不相同且允许端口重用时返回成功,逻辑在sk_reuseport_match
    c. 地址相同时在此port上现有的套接字做冲突检测,其中会检查地址和port的冲突,需要检查reuseport,逻辑在inet_csk_bind_conflict
  5. 触发这两个BPF_CGROUP_INET4_POST_BIND/BPF_CGROUP_INET4_BIND cgroup attach点。

listen

其实看下来listen做的事情就比较少:

  1. listen到底是在干什么?
    a. 把fd的对应的socket对象放入到listen_hashlhash2,在reuseport的情况下初始化或者加入到已有的sk_reuseport_cb
  2. 第二个参数
    a. 目前看唯一的作用就是修改sk_max_ack_backlog,而且这个参数是可以动态修改的。
  3. listening_hash / lhash2
    a. 保存监听状态的套接字,前者使用port做哈希,后者使用port+addr做哈希,现在在tcp_v4_rcv中只在lhash2中查找套接字,而listening_hash目前看源码应该只用在了procinet_diag_dump_icsk

accept / accept4

  1. accept()函数的实现,陷入睡眠,等待被唤醒处理全连接队列中的数据
  2. accept()函数如何如何被唤醒
    a. 信号,noblock,全连接队列本身就有值,三次握手的ACK到达时唤醒对应套接字等待队列上的第一个线程。当然每sk_sndtimeo间隔后才会检查信号
  3. accept()函数如何解决惊群
    a. 只唤醒等待队列上的一个entry,以此避免惊群。
  4. 多个进程accept(),优先唤醒哪个进程
    a. 内核只会唤醒1个等待的进程,唤醒的逻辑是FIFO,这部分代码在sock_def_readable[13]。
  5. 在收到SYN和ACK的时候都会检查sk_max_ack_backlog,所以SOMAXCONN参数其实影响了这两步

connect

client:

  1. 根据下一跳地址查找目的路由的缓存项ip_route_connect
  2. inet_hash_connect中做三件事情
    a. 选择ephemeral portport的选择偏向于偶数
    b. 创建inet_bind_bucket并加入bhash,这里注意同一IP端口不能多次建立连接
    c. 将tcp_sock加入ehash
  3. 调用tcp_connect发送SYN
    a. tcp_connect_init做所有可以独立于 AF 的连接套接字设置
    b. sk_stream_alloc_skb分配skb,这里有一个sk_tx_skb_cache的优化
    c. 调用tcp_transmit_skb传输这个SYN数据包,其中设置SYN包头的数据,包头数据在线性区
  4. inet_wait_for_connect中把当前线程加入sk的等待队列,调用tcp_rcv_synsent_state_process等待SYN+ACK,如果没有延迟确认(defer_accept)机制的话就会调用tcp_send_ack向对端发送ACK,这里第三次握手数据包中可以看到也没有payload。
  5. tcp_rcv_synsent_state_process中处理SYN+ACK
    a. 收到RST报文的时候会关闭套接字
    b. 根据数据包中的数据设置窗口,发送队列seq,时间戳相关数据
    c. 如果启用了连接保活,则启用连接保活定时器
    d. 连接建立完成,如果没有设置defer_accept的话直接发送ACK

server:
调用栈为tcp_v4_rcv()->tcp_v4_do_rcv()->tcp_rcv_state_process()->tcp_v4_conn_request()->tcp_conn_request()->tcp_v4_send_synack()

  1. 收到 SYN segment,从listening_hash找到listen tcp_sock,创建tcp_request_sockNEW_SYN_RECV状态),并将其加入ehash,然后发送SYN+ACK
  2. 收到 ACK segment,从ehash中找到tcp_request_sock,从req->rsk_listener找到listen tcp_sock,创建新的 tcp_sockSYN_RECV 状态)
  3. 状态设置为TCP_ESTABLISHED,接下来把tcp_request_sock加入listen socketaccept queue
  4. accept的时候也会隐式调用tcp_v4_rcv

总结

不要说话

参考:

  1. 对Linux服务端编程的一点浅薄理解
  2. 为什么Linux作为客户端的情况下不支持端口共用?
  3. 费希纳定律的推导过程图解

原文链接: https://www.cnblogs.com/lizhaolong/p/16437146.html

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