!!版权声明:本文为博主原创文章,版权归原文作者和博客园共有,谢绝任何形式的 转载!!
作者:mohist
mac osx : 10.14.6 Mojave.
之前没有配置openGL相关开发环境,自己自行下载 nanogui 的源码后, 打开cmake尝试编译并生成 nanogui 的example, 但是失败了 cmake提示如下:
提示原文:
CMake Error at CMakeLists.txt:15 (message): The NanoGUI dependency repositories (GLFW, etc.) are missing! You probably did not clone the project with --recursive. It is possible to recover by calling "git submodule update --init --recursive"
很困扰。 不知道怎么破。
----------> 核心代码 如下 <-----------
$ mkdir nanogui-test $ cd nanogui-test $ git init $ git submodule add https://github.com/wjakob/nanogui.git lib/nanogui $ git submodule update --init --recursive
于是,自己打开终端,尝试执行上面的核心代码。 成功了。 上面的命令,我排序得到:
A、$ mkdir nanogui-test B、$ cd nanogui-test C、$ git init D、$ git submodule add https://github.com/wjakob/nanogui.git lib/nanogui E、$ git submodule update --init --recursive
当我执行到 指令D 时, 提示失败了。
于是自己再次执行出错的指令D。又成功了。
指令D 成功后, 会修改 指令 A 创建的文件夹 。 再次来到 下载的文件,发现源码文件夹下的 ext 文件夹 已经 下载好了代码。 这与主动下载GitHub的nanogui源码是不一样, github源码的ext文件夹下是没有源码文件的。
再看文件夹
于是, 自己便打开了 nanogui 的文档,按照给出的教程,成功 生成了 nano对应的example。 查看编译指令,
# enter the top-level NanoGUI directory $ cd nanogui # make a build directory and enter that $ mkdir build $ cd build # generate your Makefile $ cmake .. # now that you have a Makefile, use that to build $ make -j 4
这里, 截取 中间输出的部分结果:
-- The C compiler identification is AppleClang 11.0.0.11000033 -- The CXX compiler identification is AppleClang 11.0.0.11000033 -- Check for working C compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/cc -- Check for working C compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/cc - works -- Detecting C compiler ABI info -- Detecting C compiler ABI info - done -- Detecting C compile features -- Detecting C compile features - done -- Check for working CXX compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/c++ -- Check for working CXX compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/c++ - works -- Detecting CXX compiler ABI info -- Detecting CXX compiler ABI info - done -- Detecting CXX compile features -- Detecting CXX compile features - done -- Setting build type to 'Release' as none was specified. -- Looking for pthread.h -- Looking for pthread.h - found -- Performing Test CMAKE_HAVE_LIBC_PTHREAD -- Performing Test CMAKE_HAVE_LIBC_PTHREAD - Success ...... 省略....... /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.15.sdk/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Headers/gl3.h:1631:21: note: 'glClear' has been explicitly marked deprecated here GLAPI void APIENTRY glClear (GLbitfield mask) OPENGL_DEPRECATED(10.5, 10.14); ^ 9 warnings generated. [ 97%] Linking CXX executable example2 [ 97%] Built target example2 42 warnings generated. [ 98%] Linking CXX executable example1 14 warnings generated. [100%] Linking CXX executable example3 [100%] Built target example3 [100%] Built target example1 [100%] Built target nanogui-python
查看文件夹输出:
于是, 自己尝试运行 生成的 结果, 发现与 nanogui 在 GitHub 上的 示例截图了;
-------完------
附:本次使用的源码下载地址: https://github.com/mohistH/nanogui_lib/releases/tag/1.0
原文链接: https://www.cnblogs.com/pandamohist/p/13345500.html
欢迎关注
微信关注下方公众号,第一时间获取干货硬货;公众号内回复【pdf】免费获取数百本计算机经典书籍;
也有高质量的技术群,里面有嵌入式、搜广推等BAT大佬
原创文章受到原创版权保护。转载请注明出处:https://www.ccppcoding.com/archives/368805
非原创文章文中已经注明原地址,如有侵权,联系删除
关注公众号【高性能架构探索】,第一时间获取最新文章
转载文章受原作者版权保护。转载请注明原作者出处!