CString类型的头文件、CString的输出、CString的常用用法

1、CString类型的头文件

#include

2、CString的输出

CString temp="Hello!";

cout<<(LPCTSTR)temp<<endl;

3、CString的用法

CString::Compare

int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;

返回值 字符串一样 返回0

小于lpsz 返回-1

大于lpsz 返回1

区分大小字符

CString s1( "abc" );

CString s2( "abd" );

ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 );

ASSERT( s1.Compare( "abe" ) == -1 );



CString::CompareNoCase

int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;

返回值 字符串一样 返回0

小于lpsz 返回-1

大于lpsz 返回1

不区分大小字符



CString::Collate

int Collate( LPCTSTR lpsz ) const;

同CString::Compare



CString::CollateNoCase

int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const;

同CString::CompareNoCase



CString::CString

CString( );

CString( const CString& stringSrc );

CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );

CString( LPCTSTR lpch, int nLength );

CString( const unsigned char psz );

CString( LPCWSTR lpsz );

CString( LPCSTR lpsz );

例子最容易说明问题

CString s1;

CString s2( "cat" );

CString s3 = s2;

CString s4( s2 + " " + s3 );

CString s5( 'x' ); // s5 = "x"

CString s6( 'x', 6 ); // s6 = "xxxxxx"

CString s7((LPCSTR)ID_FILE_NEW); // s7 = "Create a new document"

CString city = "Philadelphia";



CString::Delete

int Delete( int nIndex, int nCount = 1);

返回值是被删除前的字符串的长度

nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount>要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足够的字符删除时,此函数不执行。

例子

CString str1,str2,str3;

char a;

str1 = "nihao";

str2 = "nIhao";

int x;

// int i=(str1 == str2);

str1.Delete(2,3);

如果nCount(3) > GetCount() – nIndex (5-2)就会执行错误



CString::Empty

Void Empty( );

没有返回值 清空操作;

例子

CString s( "abc" );

s.Empty();

ASSERT( s.GetLength( ) == 0 );



CString::Find

int Find( TCHAR ch ) const;

int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;

int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;

int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;

返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始

nStar 代表以索引值nStart 的字符开始搜索 ,

即为包含以索引nStart字符后的字符串

例子

CString s( "abcdef" );

ASSERT( s.Find( 'c' ) == 2 );

ASSERT( s.Find( "de" ) == 3 );

Cstring str(“The stars are aligned”);

Ing n = str.Find('e',5);

ASSERT(n == 12)



CString::FindOneOf

int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;

返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始

注意::返回此字符串中第一个在lpszCharSet中 也包括字符并且从零开始的索引值

例子

CString s( "abcdef" );

ASSERT( s.FindOneOf( "xd" ) == 3 ); // 'd' is first match.



CString::Format

void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );

void Format( UINT nFormatID, ... );

lpszFormat 一个格式控制字符串

nFormatID 字符串标识符

例子

CString str;

Str.Format(“%d”,13);

此时Str为13



CString::GetAt

TCHAR GetAt( int nIndex ) const;

返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。



CString::GetBuffer*

LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );

返回值

一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。

参数

nMinBufLength

字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。

说明

此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。

在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。

注意,如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符, 你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。

下面的例子说明了如何用CString::GetBuffer。

// CString::GetBuffer 例子

CString s( "abcd" );

#ifdef _DEBUG

afxDump << "CString s " << s << "\n";

#endif

LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );

strcpy( p, "Hello" ); // 直接访问CString 对象。

s.ReleaseBuffer( );

#ifdef _DEBUG

afxDump << "CString s " << s << "\n";

#endif

CString的用法出处:http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppjs/2007918/71880.html
原文链接: https://www.cnblogs.com/PierreDelatour/archive/2011/11/12/2246601.html

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