7.4日交流小结

    短暂的交流会结束了,但是之后的问题才刚刚开始。

    首先是个人的兴趣发展方面,因为个人对游戏的喜爱不单单停留在表层的娱乐上,更甚于背后的故事,所以老师推荐可以朝着游戏的开发上努力,具体可以朝着AI辅助模型设计等。在会后我也查阅了《网易游戏人工智能实验室分享:游戏中应用的AI技术》[1]一文。文中也明确指出AI技术可以在游戏中运用的五个方向为:图像API,模型动画,语音文本,游戏机器人以及营销运营。其中我个人更偏向于语音文本方向中的声音合成和游戏机器人方面。
    前者主要是和另一喜欢的虚拟歌姬[2]相重合。关于这方面的编辑器我个人最喜欢的是Synthesizer V[3],而它也在2020年6月26日发布了二代编辑器,其中新增了自动调教功能,减少了人工调教的时间,只需要人工在其基础上修改即可[4]。虽然这项功能目前只是开发的初期,但我相信未来可以做更多的事情。同样这也是我努力的一个方向,锻炼自己的能力,在未来参与其研发。

    其次是个人的成绩方面,在短板的学课需要有一定的目标去努力,不能一直放纵自己,给自己定下目标,在大二时过英语四级考试。在其他科目的练习上面也需要补足,争取熟练的使用自己已经学过的知识。在一定程度上建立自己的知识网络。

    最后是暑假安排方面。暑假可能留给自己的时间比较多,所以要安排好,不能再像去年暑假一样浑浑噩噩的度过了。这个暑假主要复习大一学习的知识,让自己从零开始,再重新系统的学习一次C++和程序语言设计。而高数、线代和物理也要相对应的进行补足学习。争取在开学时的验收考试取得一个自己满意的成绩。

    至此,纵使前途未知,但只需做好眼前的事,剩下的交给时间。

文中注解:

    [1] 网易游戏人工智能实验室分享:游戏中应用的AI技术
    [2] 虚拟歌姬(并不是真实存在的歌手,而是在电脑上用音乐软件制作的歌手。)
    [3] Synthesizer V(简称Synth V)是由以华侃如(Kanru Hua,sleepwalking)为首的Dreamtonics Co,. Ltd.团队开发的电子音声合成引擎(V表示第五代)。该引擎采用了自主研发的基于人工神经网络及拼接合成算法的LLSM (底层语音模型) 技术,仅使用少量采样数据即能生成自然的声音。(引自萌娘百科Synthesizer V词条Synthesizer V官网
    [4] 演示过程如视频14:02开始(演示视频)。

原文链接: https://www.cnblogs.com/stable0118/p/13246860.html

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