thread_local

https://www.jianshu.com/p/8df45004bbcb

 

 
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

thread_local int a = 0;

void* f(void *){
    static int i=1;
    fprintf(stderr, "%d\t%x\n", i++, &a);
    return 0;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    f(0);
    pthread_t t[10];
    int n=6;
    int r;
    for (int i=0; i<n; ++i){
          r = pthread_create(&t[i], 0, f, 0);
    }
    sleep(14);
    for (int i=0; i<n; ++i){
        pthread_join(t[i], 0);
    }

    return 0;
}

 

线程局部存储在其它语言中都是以库的形式提供的(库函数或类)。但在C++11中以关键字的形式,做为一种存储类型出现,由此可见C++11对线程局部存储的重视。C++11中有如下几种存储类型:

序号 类型 备注
1 auto 该关键字用于两种情况:
1. 声明变量时: 根据初始化表达式自动推断变量类型。
2. 声明函数作为函数返回值的占位符。
2 static static变量只初始化一次,除此之外它还有可见性的属性:
1. static修饰函数内的“局部”变量时,表明它不需要在进入或离开函数时创建或销毁。且仅在函数内可见。
2. static修饰全局变量时,表明该变量仅在当前(声明它的)文件内可见。
3. static修饰类的成员变量时,则该变量被该类的所有实例共享。
3 register 寄存器变量。该变量存储在CPU寄存器中,而不是RAM(栈或堆)中。该变量的最大尺寸等于寄存器的大小。由于是存储于寄存器中,因此不能对该变量进行取地址操作。
4 extern 引用一个全局变量。当在一个文件中定义了一个全局变量时,就可以在其它文件中使用extern来声明并引用该变量。
5 mutable 仅适用于类成员变量。以mutable修饰的成员变量可以在const成员函数中修改。参见上一章chan.simple.h中对mutex的使用。
6 thread_local 线程周期

thread_local修饰的变量具有如下特性:

  • 变量在线程创建时生成(不同编译器实现略有差异,但在线程内变量第一次使用前必然已构造完毕)。
  • 线程结束时被销毁(析构,利用析构特性,thread_local变量可以感知线程销毁事件)。
  • 每个线程都拥有其自己的变量副本。
  • thread_local可以和static或extern联合使用,这将会影响变量的链接属性。

下面代码演示了thread_local变量在线程中的生命周期

作者:许了
链接:https://www.jianshu.com/p/8df45004bbcb
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

线程局部存储在其它语言中都是以库的形式提供的(库函数或类)。但在C++11中以关键字的形式,做为一种存储类型出现,由此可见C++11对线程局部存储的重视。C++11中有如下几种存储类型:

序号 类型 备注
1 auto 该关键字用于两种情况:
1. 声明变量时: 根据初始化表达式自动推断变量类型。
2. 声明函数作为函数返回值的占位符。
2 static static变量只初始化一次,除此之外它还有可见性的属性:
1. static修饰函数内的“局部”变量时,表明它不需要在进入或离开函数时创建或销毁。且仅在函数内可见。
2. static修饰全局变量时,表明该变量仅在当前(声明它的)文件内可见。
3. static修饰类的成员变量时,则该变量被该类的所有实例共享。
3 register 寄存器变量。该变量存储在CPU寄存器中,而不是RAM(栈或堆)中。该变量的最大尺寸等于寄存器的大小。由于是存储于寄存器中,因此不能对该变量进行取地址操作。
4 extern 引用一个全局变量。当在一个文件中定义了一个全局变量时,就可以在其它文件中使用extern来声明并引用该变量。
5 mutable 仅适用于类成员变量。以mutable修饰的成员变量可以在const成员函数中修改。参见上一章chan.simple.h中对mutex的使用。
6 thread_local 线程周期

thread_local修饰的变量具有如下特性:

  • 变量在线程创建时生成(不同编译器实现略有差异,但在线程内变量第一次使用前必然已构造完毕)。
  • 线程结束时被销毁(析构,利用析构特性,thread_local变量可以感知线程销毁事件)。
  • 每个线程都拥有其自己的变量副本。
  • thread_local可以和static或extern联合使用,这将会影响变量的链接属性。

下面代码演示了thread_local变量在线程中的生命周期

作者:许了
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来源:简书
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原文链接: https://www.cnblogs.com/Janly/p/13214024.html

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