C++命名规范

摘自《林锐-高质量C、C++编程指南》

1、类名、函数名,大写字母开头

class Node; // 类名
class LeafNode; // 类名
void Draw(void); // 函数名
void SetValue(int value); // 函数名

2、变量、参数,小写字母开头

BOOL flag;
int drawMode;

3、常量,全用大写字母,用下划线分割单词

const int MAX = 100;
const int MAX_LENGTH = 100;

4、静态变量,加前缀 s_(表示 static

static int s_initValue; // 静态变量

5、全局变量,加前缀 g_(表示 global

int g_howManyPeople; // 全局变量
int g_howMuchMoney; // 全局变量

6、类的数据成员,加前缀 m_(表示 member),可避免数据成员与成员函数的参数同名

void Object::SetValue(int width, int height)
{
    m_width = width;
    m_height = height;
}

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/xixixing/p/13150429.html

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